导航者:“Sim Nimby”是一款城市建设游戏,但它不让你建设 - 彭博社
Linda Poon
史蒂夫·纳斯和欧文·维克斯提供的照片
欢迎来到今天的*《导航者》*,CityLab的每两周一次的星期六时事通讯。
在不断扩大的城市建设游戏宇宙中迷失很容易。近年来,涌现出了大量这类电脑模拟游戏,为玩家提供了梦想自己的完美天堂或检验他们的建造技能的机会。
这些游戏让我们欣喜地看着我们虚构的小镇蓬勃发展,有时是在由儿童书籍和经典电影启发而成的精美神奇土地上。 (曾经在巨兽背上建过一个城镇吗?在“流浪村庄”中,这款游戏以日本导演宫崎骏的作品为基础,玩家创建一个必须与六腿巨型恐龙和谐共存的村庄。)
由于它们平和的问题解决节奏和令人满足的虚拟成就感,城市建设游戏通常为我们提供了一个逃离真实世界焦虑的机会,尤其是在大流行期间。 (查看我们的大流行游戏指南。)
但“Sim Nimby”背后的开发者并不是这样想的。如果名字还没有透露出这个前提,那么简单浏览器游戏的玩家将被引导进行一个徒劳的追求,在Nimbyville的像素化小镇中建造房屋、公园或任何东西。每次尝试都会弹出一个错误消息:“无法在Nimbyville建造。”
史蒂夫·纳斯和欧文·维克斯提供的照片想要经济实惠的多户住宅?太糟糕了。“公寓楼让我们感到不安全。不要解读这句话,”消息写道。新的自行车道?是的,没错。你的邻居们已经决定反对自行车活动是“我们这个时代最紧迫的问题。”
“这就是‘西姆尼姆比’的乐趣所在,”我的同事艾莉森·尼科尔·史密斯写道,这个游戏中什么都建不起来。“在尼姆比村,唯一的赢家是被编程为胜利的人:不要在我家后院建房子的邻居,或者NIMBYs,他们在每一个转弯处阻止新的住房开发。”
如果这种情况听起来很熟悉,那是因为这个游戏受到了像旧金山这样的城市对发展进行真实辩论的启发,当地对建造新住房的反对达到了史诗般的程度。
阅读更多关于游戏背后的YIMBYs,并亲自试一试。这是免费的,游戏时间很短。告诉我们哪种NIMBY主义让你最激动。
— 琳达·潘
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来自马修·迪基(@streetscapecurator)在波士顿:
我大约在2016年拍摄了这座建筑的照片。我在Instagram上分享过,说它将来会成为一幅画,从那时起,它就一直存在于我的脑海中。它位于罗克斯伯里,靠近弗雷德里克·道格拉斯历史区的边缘。我猜这是在1970年左右建造的一个住宅区,但它坐落在一条在1870年代建造的住宅区的对面。
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