育碧需要下一部《刺客信条》成为一 hit - 彭博社
Jason Schreier
刺客信条:阴影,育碧的下一款大作,从11月推迟到2月
摄影师:育碧大家好。今天我们要谈谈育碧娱乐公司的困境,但首先……
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生死攸关
本周,育碧宣布计划将新游戏 刺客信条:阴影 从 11月推迟到2月,避开假日季节。
这个消息本身就足够令人惊讶,但更奇怪的是随之而来的事情。育碧表示,这一决定是因为其最近的游戏 星球大战:亡命之徒 未能达到销售预期。“虽然游戏功能完整,但从 星球大战:亡命之徒 发布中获得的经验教训促使我们提供额外时间来进一步打磨这款游戏,”公司在一份声明中表示。
与其像公司在 星球大战:亡命之徒 中那样发布带有一些bug的 刺客信条,然后再修复,不如希望以最佳状态发布新游戏。此外,公司表示将会在Steam上发布 刺客信条**阴影,而不是将其保留在专用的育碧PC商店,并且将向任何预购的人提供第一个扩展包的免费赠送。
综合来看,这一切得出一个明确的结论:育碧需要刺客信条:阴影成为一款成功的游戏。如果不然,后果可能会很严重。
育碧成立于1986年,由五兄弟创办并至今仍由他们管理,一直以来都是行业的中坚力量。但在本周的消息之后,这家法国游戏巨头的股价跌至2013年12月以来的最低水平。
该公司的股价在巴黎周五收于10.46欧元,自2007年11月首款刺客信条发布以来,股价大约下跌了60%。分析师们对该公司进行了猛烈抨击,一些股东正在谈论反抗。
这一下滑是多种因素造成的,包括视频游戏行业的普遍停滞。虽然玩视频游戏的人比以往任何时候都多,但许多人仍然在玩那些老游戏,例如侠盗猎车手在线和堡垒之夜,这使得新游戏更难突破并取得成功。
但育碧也面临着独特的挑战。它在星球大战和一款基于阿凡达电影的游戏上进行了大规模投资,但这两款游戏都未能成功,并且它花费近十年开发的在线海盗游戏骷髅与骨头未能吸引到多少观众。该公司投入了无数资源追逐那些毫无前途的趋势,例如对NFT的推动(还记得NFT吗?)玩家们对此只是嗤之以鼻。
道格·克鲁茨,TD Cowen 的分析师,将其描述为“几乎是不断的游戏延期,随后是仍然不成熟的游戏发布,以及对那些可能根本不应该获得批准的游戏的资本错误分配。”
公司的首席执行官伊夫·吉尔莫特能否在动荡中生存?他之前曾应对过紧急情况——最显著的是 来自法国竞争对手维旺迪的敌意收购尝试。本周,董事会宣布将启动“旨在进一步改善我们执行力的审查”,但其中五位董事恰好是吉尔莫特兄弟。
也就是说,有理由相信投资者对失败的耐心不会再多。一位分析师最近告诉我,育碧让他想起了 THQ Inc.,这家视频游戏出版商在一系列失败和错误投资后 于2013年倒闭。
现在,所有的目光都集中在 刺客信条:阴影,这款游戏必须成为一款热门。如果不是,准备看到一个与过去截然不同的育碧。
这个周末玩什么
我当然会投入到新的 塞尔达 游戏 智慧的回声 中,它在周四发布。这是系列中首款让你扮演名义上的公主本人的游戏,似乎将老游戏的2D感觉与新游戏的创新结合在一起,得益于一种让塞尔达能够凭空召唤物体的能力。我迫不及待想要玩更多。
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