视频游戏行业裁员,取消项目,因为玩家们坚持玩老游戏- 彭博社
Cecilia D’Anastasio
Epic’s Fortnite视频游戏。摄影师:Patrick T. Fallon/Bloomberg随着视频游戏玩家越来越倾向于坚守多年来着迷的游戏,这个价值$1840亿的行业领导者们正在裁员数千人并取消风险较大的项目。
在过去两个月里,6400名视频游戏工作者在微软公司、Embracer Group AB和腾讯控股有限公司的Riot Games等公司失去了工作。
Riot首席执行官Dylan Jadeja在一月份裁减了530个职位,称公司需要专注于“我们业务的核心”,包括像2009年的英雄联盟这样的现有热门游戏。他在一份备忘录中对员工表示,管理层必须“在我们的赌注表现不如我们希望的那样好时做出艰难的选择。”
Embracer取消了《Deus Ex》系列的一款游戏,并在上个月裁员。微软在一月份裁掉了其游戏部门的1900名员工。在这些裁员中,其最新收购的动视暴雪部门的生存游戏奥德赛在六年开发后被砍掉。
“开始完全新的事情在游戏中是最难的之一,” 暴雪公司的发言人安德鲁·雷诺兹说。
分析师表示,这种增长的谨慎部分源于制作满足现代玩家对规模和图形细节的期望的大作游戏的高昂成本。开发成本飙升,使得推翻受欢迎的游戏更加困难。高管们对于受疫情影响的游戏热潮会持续下去的乐观也导致了膨胀和低效。
“高端游戏开发一直存在风险,但最大的因素是,销售300万套的游戏不再赚钱,” 韦德布什证券公司的分析师迈克尔·帕切尔说。
过去,一款大作游戏需要100人和约3000万美元的开发成本,而今天则需要大约400人和2亿美元,他说。游戏开发可能需要长达八年。
消费者被吸引,公司也在专注于,可以让全球玩家连续数小时游玩的多人游戏。像史诗游戏公司的堡垒之夜这样的游戏经常更新,推出新角色和故事,鼓励玩家进行定期的游戏内购买。在一项最近的调查中,Griffin Gaming Partners确定有95%的工作室在制作这类游戏。 华特迪士尼公司上周表示将投资15亿美元在史诗游戏公司,打造一个与迪士尼角色相关的堡垒之夜宇宙。
所谓“在线服务”游戏的受众数量增长了三倍,而单人游戏的受众数量并没有增长,纽约大学的行业讲师Joost van Dreunen表示。
当一款大作单人游戏发布时,像Fortnite这样的游戏可能会有一点下降。然后,一两周后,玩家数量通常会恢复正常,他说。
“人们喜欢他们游戏世界的舒适感”,van Dreunen说。
虽然2023年是游戏业有史以来最好的一年之一 —— 有来自索尼集团、任天堂和动视的备受好评的游戏发布,但是能够吸引玩家远离信任的老游戏的游戏的质量门槛越来越高。市场研究公司NewZoo的最受欢迎的个人电脑游戏榜单中包括了2009年发布的Minecraft和2020年的Valorant。前20名榜单。
玩家会重返这些游戏,因为他们的朋友也在玩,并且他们通常已经积累了数年的用真钱购买的游戏物品,NewZoo分析师Tom Wijman在一次采访中表示。这些通常是免费玩的游戏让开发者能够修复问题并研究是什么促使玩家不断回归。
新一代的游戏主机可能会改变这种计算方式 —— 吸引更愿意接受技术变革和新游戏的消费者。
关于新任天堂Switch设备的传言四起,而当前的Xbox和PlayStation版本今年将迎来它们的第四个生日。周四,微软宣布将开始在竞争硬件设备上提供先前仅限于Xbox的旧游戏,以提升销售。
“在周期结束时,现在购买游戏机和软件的大多数消费者都非常保守,” 纽约大学的范德伦恩说道。他补充说,当新硬件推出时,玩家们可能会更愿意掏钱玩一些新东西。
为了增加更多的人工智能功能,苹果公司正接近完成一项关键的新软件工具,该工具将加强与微软公司的竞争。
作为苹果旗舰编程软件Xcode的下一个主要版本的一部分,该公司已经在过去一年里致力于开发这项工具。据知情人士透露,该公司目前已经在内部扩大了功能测试,并加快了开发进度,计划在今年尽早向第三方软件开发商发布该工具。
苹果的Craig Federighi敦促公司的软件团队尽可能开发更多新的人工智能功能。摄影师:Philip Pacheco/Bloomberg新系统将类似于微软的GitHub Copilot,并利用人工智能来预测和完成代码块,这样可以简化软件开发过程,潜在地节省时间和金钱。

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Bloomberg Daybreak Europe: 苹果准备好AI工具 (播客)
苹果还在探索使用人工智能来生成测试应用程序的代码,这通常是一个乏味的过程。目前,苹果正在推动一些工程师在内部尝试这些新的人工智能功能,作为“自家产品试用”的一部分,以确保它们在发布给外部开发人员之前能够正常工作。
这些举措是苹果更广泛地进军生成式人工智能和大型语言模型的一部分,这是流行聊天机器人如ChatGPT背后的技术。苹果在这一新兴市场上正努力迎头赶上科技同行,但已承诺将在今年晚些时候讨论其人工智能计划。这一公告可能会在6月份发布,届时公司将举行年度开发者大会。
苹果股价曾下跌多达1.5%,但在这一消息传出后短暂转为正值。周四收盘时,股价基本持平,报183.86美元。微软下跌不到1%,报406.56美元。
一位苹果发言人拒绝就这些计划发表评论。
这是一项紧急的任务。苹果软件工程高级副总裁克雷格·费德里吉(Craig Federighi)告诉他的团队,要为今年的操作系统更新开发尽可能多的新人工智能功能。
他还让他的副手们积极开发利用这项技术的功能,并让高级副手塞巴斯蒂安·马里诺-梅斯(Sebastien Marineau-Mes)成为这一努力的负责人。苹果高管去年底向董事会展示了这些人工智能功能,马里诺-梅斯进行了大部分的演示,知情人士称。Xcode工作由另一位费德里吉的副手、长期的软件工程副总裁安德烈亚斯·温德克(Andreas Wendker)监督。
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据知情人士透露,苹果即将推出的iPhone和iPad软件更新——iOS和iPadOS 18将包含大量新的人工智能功能。该公司计划将代号为Crystal的软件宣传为iPhone有史以来16年历史上最重要的更新之一。
此外,苹果还计划将一些人工智能功能引入下一版本的macOS,代号为Glow。不过,苹果计划以渐进的方式开发人工智能,一些增强功能可能需要数年时间才能推出。
该公司还探索了其他新的人工智能功能,包括自动创建Apple Music播放列表以及在其PowerPoint竞争对手Keynote中制作幻灯片。另一个正在考虑的功能是重新设计的Spotlight,苹果的系统范围搜索功能。
新版本将能够在应用程序内切换特定功能,并根据从大型语言模型训练的数据回答复杂问题。生成式语言模型(LLM)是驱动人工智能工具的技术,通过向软件提供大量数据进行开发。
Spotlight改版的早期设计包括使用LLM回答更复杂的问题以及能够深入应用程序启动特定功能。当前版本的Spotlight主要限于启动应用程序、进行基本网络搜索以及查找天气和体育比分等信息。
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蒂姆·库克,苹果首席执行官,在最新的季度电话会议中表示,工程师们“继续投入了大量时间和精力”进行这项工作。
竞争日益激烈。今年1月,三星电子公司推出了新的Galaxy S24智能手机系列,其中融入了谷歌人工智能功能,为苹果今年晚些时候预计将在iPhone 16上实现的功能提供了一种预览。
该公司还在不断完善自己的LLM,以增强Siri和AppleCare支持等服务。公司正在努力提高Siri准确回答复杂问题的能力,客服团队也在努力加快聊天和电话支持的速度。苹果还在大力投资将人工智能整合到其健康功能中。