今年一些最大的视频游戏是在家制作的 - 彭博社
Jason Schreier
一名人在瑞士伯尔尼的家中工作。摄影师:Stefan Wermuth/Bloomberg大家好。今天我们要谈论远程工作的成功,但首先…
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远程工作的胜利
热门新游戏 蜘蛛侠2 设定在一个繁忙的纽约市重现中,包括数字化版本的忙碌上班族通勤到办公室。但是制作游戏的许多人能够体验到不同的经历 — 全职在家工作。
随着全球各行各业要求员工重返早餐甜甜圈和办公室闲聊的生活,一些视频游戏公司也在效仿。大型游戏制作商如动视暴雪公司和Roblox公司已经要求大多数员工每周至少到办公室工作三天。
在本月早些时候 给员工的一封便条中,Roblox CEO David Baszucki 写道“在一起能够加强我们的文化”,并且他相信更多的创新和指导将来自办公室工作。视频游戏行业对远程工作持负面看法的人认为,虚拟工作空间不像面对面合作那样能促进创造力。
但其他公司发现采取相反的方法也取得了成功。 2023年一些最好和最大的视频游戏主要由穿着睡衣的人开发。 蜘蛛侠2,收到了热烈好评并为索尼的PlayStation工作室创下了销售纪录,是由一个被允许在家工作的团队制作的。
索尼旗下的Insomniac Games公司,它在疫情期间宣布员工可以永久在家工作。 一些人搬离了公司总部所在地加利福尼亚州伯班克,其他人留在洛杉矶地区,现在可以根据自己的意愿少来或多来办公室。 索尼的一位发言人告诉我,公司的每个游戏工作室都可以独立决定如何处理远程工作。
顶级游戏发行商艺电公司为其团队制定了类似的政策,这就是为什么今年的另一款热门游戏 星球大战绝地求生也是由员工们想在哪里开发就在哪里开发的。 尽管存在一些错误和性能问题,绝地求生已经收到了热烈好评,并在四月份登顶了排行榜。
饱受困扰的游戏Cyberpunk 2077今年通过出色的2.0更新和一款杀手级扩展《幻影自由》找到了救赎,该扩展销售了300万份并在评论聚合网站Opencritic上获得了89分。这款游戏的波兰开发公司CD Projekt Red表示,员工可以选择“首选办公室”或“首选远程办公”。首选办公室的员工预计每月至少要去办公室10天(并拥有自己的办公桌),而首选远程办公的员工可以随意出现,使用任何可用的工作站。
CD Projekt Red的一位发言人表示:“虽然我们普遍认为现场协作效率最高,但如果你的工作类型允许,并且你的直接主管同意,你可以选择远程办公。”
还有其他公司。日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯,今年推出了一系列热门作品,包括最终幻想XVI和八方旅人II(我个人的最爱之一),在2020年宣布将转向永久远程办公模式。而负责持续热门游戏*《命运2》*的资深开发商Bungie已转向“数字优先”,并在大多数州远程招聘。”
远程工作可能并不适合每个人,但支持者表示这对他们的心理健康、照顾孩子的能力甚至生产力都是一大利好,因为没有通勤时间。对于波动较大的视频游戏行业来说,远程工作也可能特别有益,今年已经有成千上万人被裁员。正如我在2021年的著作《重启》中详细描述的那样,这种裁员周期迫使人们离开这个行业,因为他们被迫搬家并重新安置家人。
例如,Volition Games在八月份关闭,总部位于伊利诺伊州的香槟市,那里几乎没有其他视频游戏公司。受到关闭影响的人有三个选择:1)离开视频游戏行业,2)搬到另一个城市,或者3)找到一份工作,让他们能够继续从事游戏工作,而不必出售房屋并让孩子们辍学。
远程工作的好处是很难否认的。一些高管认为在家工作会导致效果不佳和团队生产力下降。但今年远程工作带来的一系列热门作品已经证明了其价值。
本周末玩什么
我一直在沉迷于*《艾伦·韦克2》,这是来自才华横溢的芬兰开发商Remedy Games的新动作恐怖游戏,目前我非常喜欢。评论家们对这款新游戏赞不绝口,这是2010年作品《艾伦·韦克》*的续集,将于周五发布,是一个美妙而令人毛骨悚然的方式来度过万圣节。
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