《赛博朋克2077》在灾难性首秀几年后找到救赎 - 彭博社
Jason Schreier
赛博朋克2077
摄影师:CD Projekt RED大家好。今天赛博朋克2077获得了赎回,但首先…
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赛博朋克,得救了
2019年,当波兰视频游戏公司CD Projekt Red宣布其下一款游戏赛博朋克2077将在接下来的一年推出时,一些员工感到震惊。有人告诉我他们以为这是一个笑话。毕竟,他们说,要完全实现团队对这款科幻角色扮演游戏的抱负,他们预计需要到2022年。
当游戏在2020年12月发布(经历了几次延期)时,感觉有很多bug并且不完整。主机版本如此多的故障,以至于被从PlayStation商店下架了六个月。随着更多关于游戏困难开发的信息浮出水面,赛博朋克2077成为了行业中超负荷工作的员工、人手不足的团队和匆忙发布游戏的象征。
但嘿,每个人都喜欢救赎故事。在赛博朋克2077发布后,高管们道歉,开发人员发布了一系列更新和错误修复,一些评论员踌躇地认为赛博朋克现在…不错?2022年初的一次大型补丁为游戏的战斗、世界等方面带来了重大改进。一位Kotaku评论员写道,该游戏“可能终于完整了。”
但CD Projekt Red还没有结束。现在,2023年9月,赛博朋克2077传奇即将迎来最终的两个重大发布:
- 9月21日发布的2.0补丁,彻底改革了游戏的许多核心机制。
- 幻影自由,由伊德瑞斯·艾尔巴主演的扩展包,将于9月26日发布。
两者看起来都很出色。这个扩展为游戏的末日之城增加了一个新区域,并讲述了一个抢劫故事,你将与总统和政府间谍合作。评论家们给予了极高的评价,IGN宣称,“幻影自由展示了赛博朋克2077的最佳一面。”
新内容很棒,但是最大的影响在于2.0补丁对Cyberpunk 2077的改变,当你打开游戏时立即显现。菜单更清晰,战利品系统不那么复杂,角色建造感觉完全不同,这要归功于重新设计的技能系统,可以实现更加独特的玩法风格。现在你可以专精,将你的角色转变为一个潜行忍者、一个快速突击者或一个赛博网络黑客。
Cyberpunk 2077最大的问题,除了bug之外,是它对于想要成为Deus Ex还是Grand Theft Auto的不确定性。它徘徊在深度角色扮演游戏和系统化开放世界沙盒之间的界线上,最终感觉像是两者的劣质版本。
尽管新的补丁并没有在这种分歧中选边站队,但它确实加强了它们。新的等级系统允许RPG粉丝们希望在Cyberpunk 2077中看到的建造实验。其他元素,如战利品和制作,也经过了微调。
沙盒也得到了改进。在游戏的原始版本中,平民看起来毫无头绪,警察会在你做错事时凭空出现。现在,全新的警察系统赋予他们更加真实的行为,并根据你犯下的犯罪数量增加强度,就像Grand Theft Auto一样。
我已经玩了大约四个小时这个新版本的Cyberpunk 2077 —— 不算很多,但足以说这是一个巨大的改进,将成为一个值得称道的故事,对于一个曾经是行业笑柄的游戏。现在,导演Gabe Amatangelo和他的团队将继续进行续集,希望他们能保持这股势头(并且得到他们需要的时间来做到完美)。
这很有趣:在玩这个新版本的C**yberpunk 2077时,我意识到它与今年另一个顶级角色扮演游戏Baldur’s Gate 3有一个共同点。
原来它们都经历了三年的抢先体验阶段。
本周末玩什么
见上文。
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