PlayStation Portal评论将展示索尼是否获得便携式游戏机-彭博社
Vlad Savov
一个盒装的 PlayStation 5。
摄影师:Loren Elliott/Bloomberg索尼再次尝试让其家用游戏机在家之外也能玩。但首先…
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又一个 Switch 模仿者?
索尼集团本周 公布了新细节 关于我们可以在几秒钟内“发明”的东西 — 嘿,我们怎么样将一个 PlayStation 手柄与一个大屏幕拼接在一起,然后给它起一个押韵的名字,比如 PlayStation Portal?
这款售价为 199 美元的小工具利用了索尼的 PS 远程播放服务,让客户通过 Wi-Fi 访问自己的 PlayStation 5。在其潜力的上限处,它可能为索尼打开了任天堂 Switch 的成功之门:让玩家能够在移动中游戏和在家中电视上游戏之间无缝过渡。
索尼尝试了十多年,但未能生产出与任天堂匹敌的掌机游戏业务。它一直在追逐这个梦想,因为移动设备是 PlayStation 王国最大的威胁。
随着Instagram和TikTok每天吸引十亿用户的注意力,游戏机制造商们不能承受整天被锁在家里。微软公司的答案(因为它最终没有收购TikTok)是推出一种名为Xbox Game Pass的可以在任何地方玩的云服务。另一方面,索尼正在加入一个突然变得拥挤的与Switch竞争的领域。
Valve公司的Steam Deck、华硕电脑公司的ROG Ally和雷蛇公司的Edge是一种新型便携式游戏机的成员,试图在移动中提供高性能、图形密集型的游戏体验。这一直是该行业的一个长期愿望,但大多数尝试过的设备——还记得Nvidia Shield吗?——都失败了。
试图将大屏幕和人体工程学控制与便携性和长电池寿命结合起来的矛盾优先事项破坏了许多精心制定的产品计划。
索尼有几个优势:现代游戏流媒体技术的成熟和其工程专业知识的深度。
PS Portal不需要非常强大,因为所有的重活都将由家里的PS5完成。然而,它需要提供舒适的游戏体验,这将在评论家们拿到产品进行评测时得到检验。而且Portal需要一个稳定的互联网连接,这严重限制了它可以玩的地方。抱歉,乘飞机的人和通勤者。
索尼在这个领域之前曾犯过一些滑稽的错误,比如2011年带有滑盖游戏手柄的Android手机,或者2014年的控制器带有手机支架。但该公司做对的事情远远多于错误。PlayStation Portable仍然是最好的移动游戏机之一,即使它的商业上不成功的继任者PS Vita也是一款强力产品。
公司已经证明它认真考虑了专业玩家关心的事情。索尼推出的与Portal一起推出的音频配件就是这一点的证据。
通过蓝牙传输的任何音频都会有一点延迟。当听音乐或接电话时并不是问题,但在玩快节奏、反应迅速的游戏时,它会明显降低体验。因此,索尼提出了一个叫做PlayStation Link的东西,据说可以提供无损、低延迟的无线音频。这种东西可能有助于区分Switch的模仿者和有竞争力的对手。
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