中国400亿美元的视频游戏市场随着大片游戏的发布而复苏 - 彭博社
Zheping Huang
Valorant来源:Riot Games大家好,我是Zheping,目前在香港代替Jason和Cecilia。中国游戏市场已经有一年没有这么多的激动人心了,但首先…
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中国游戏市场回暖
去年,全球最大的游戏市场首次出现萎缩,这要归功于新游戏的长时间冻结以及疫情封锁期间经济的萧条。今年夏天,这个价值400亿美元的行业终于迎来了急需的提振,伴随着一系列大片的发布。
腾讯控股上周在中国推出了Riot Games的英雄射击游戏Valorant,这是该游戏全球首发近三年后的事。该公司计划为新角色和地图快速推出内容更新,并组织一场电子竞技比赛,以便休闲玩家和职业玩家能够迅速赶上全球同行。本周,腾讯还在中国发布了Lost Ark,将一款在韩国和美国大获成功的经典动作角色扮演游戏引入国内。
多年来,中国顶尖游戏公司一直在努力寻找下一个重磅游戏。去年,腾讯的主要移动游戏Honor of Kings和PUBG Mobile在一些年轻玩家中失去吸引力,导致公司几乎没有增长。这就是为什么腾讯高管已经宣布Valorant是今年最重要的游戏,并拨款超过1亿美元用于未来三年的内容生态系统。
腾讯现在面临着与最大竞争对手网易公司的竞争日益激烈。总部位于杭州的网易公司一直掌握着大批PC玩家,正在加大力度将现有的桌面游戏改编为手机游戏。最新的例子是6月发布的Justice Mobile,这是其武侠世界的一项价值10亿元人民币(约1.4亿美元)的重制。作为ChatGPT激发的狂热的一部分,网易采用了人工智能技术来增添游戏NPC和玩家之间的对话。结果并非推动情节发展,但至少可以成为网络迷因。
中国游戏市场的另一个关键趋势是,《Genshin Impact》的成功激发了许多开发者推出动漫主题的跨平台游戏。《Genshin》的创作者米哈游公司已经用《Honkai: Star Rail》复制了它熟悉的公式,而它的竞争对手则试图在从3D射击游戏到回合制卡牌游戏的各种类型中让卡通女性栩栩如生。甚至抖音的母公司字节跳动有限公司本月发布了一款名为《Crystal of Atlan》的动漫动作游戏,在首周就登顶下载榜。
然而,中国玩家急切希望听到暴雪旗下的《Diablo》和《Warcraft》等系列作品的命运,因为它们与网易的中国发行协议因财务分歧于一月结束。业内观察人士预计,暴雪可能会在微软公司完成其里程碑式收购后很快达成新的中国协议 — 无论是与网易还是更有可能是其他竞标者。
所有这些意味着数百万中国玩家有更多选择,他们习惯了全球大作的多年延迟 — 如果它们最终进入市场,在北京的严格内容管控之后。该行业还在努力摆脱因电竞游戏而导致互联网成瘾的不良声誉,像《Honor of Kings》这样的游戏现在被列为杭州亚运会的官方奖牌项目。
玩什么
还记得 吸血鬼幸存者吗?这款2022年的流亡式生存游戏正在获得新引擎和全新的合作模式,8月17日更新。当这款独立游戏在手机上免费发布时,我沉迷于用大蒜和火球炸毁无数僵尸的感觉,这既听起来又看起来像烟花表演。现在是时候和朋友一起爆炸,而不必担心设备过热或故障了。
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您可以通过电子邮件联系Jason,邮箱为 [email protected] 或通过 [email protected] 进行机密联系。Cecilia的邮箱是 [email protected]。
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