《暗黑破坏神 IV》凭借引人入胜的游戏玩法和YouTube的普及性取得了强劲的销售业绩 - 彭博社
Vlad Savov
暗黑破坏神 IV来源:动视暴雪大家好,我是香港的弗拉德,代替杰森和塞西莉亚。我暂时放下我全职玩新的暗黑破坏神游戏的工作,来给你们讲述新的暗黑破坏神游戏的故事,但首先…
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没有其他人能做到这样
暗黑破坏神 IV将让暴雪娱乐赚取数十亿美元。我基于这款游戏对我的生活产生的控制,排除了像正常睡眠和社交接触这样健康的事情。而数据显示,我远非孤独:公司发布了一份新闻稿,称暗黑破坏神 IV的销售额在发布五天内就突破了66.6亿美元,创下新的暴雪历史纪录。
70美元的价格并没有让粉丝们却步。正如塞西莉亚在她的预告中指出的那样,这款游戏也在变相收费。它像免费游戏一样收费额外和季节性内容,但并不是免费游戏。也许这会在以后成为一个更大的摩擦点,但现在我们并不在乎。我们只需要满足我们的需求。
关于暗黑破坏神系列让人上瘾的地方一直是其游戏玩法的深度。表面上,你只是在消灭一波波的怪物。但找出技能、武器和魔法装备的完美组合,挖掘出那个能让你的策略奏效的完美物品,才是暗黑破坏神真正的游戏。这就像是一套穿着血迹斑斑的科学装备。
对于我的野蛮人角色,我发现使用他的愤怒生成跳跃技能来配合他的愤怒消耗旋风斩技能有一种协同作用。对于我的游侠英雄,我结合了一些回旋飞刀和冲刺技能,这样我可以快速穿过敌人群,然后1.5秒后我的武器跟随而至,效果极佳。
各种故事情节只是下到另一个地牢的薄弱借口。剧情片段和其中的角色动画在今天的标准下都很基础。但这些方面,已经在《最后生还者第二部》等游戏中达到了与电影媲美的水平,却并不妨碍我们被再做一件任务所吸引。
我们从暴雪的其他游戏中知道,粉丝的参与使游戏在发布后长期保持活力。对于暗黑破坏神来说,早期游戏已经有了一个生态系统和社区,而YouTube现在充斥着暗黑破坏神IV的内容。最受欢迎的内容是关于如何最优化地花费角色的技能点,使他们成为一个可靠的死亡使者。
YouTube,有趣的是,观看了几个视频后,我的个人首页也被暗黑破坏神建议淹没了 — 我理解为这个主题相当受欢迎。
暴雪在处理这种受欢迎程度方面已经进步了。回到暗黑破坏神III时代,游戏要求始终在线让许多玩家感到沮丧 — 长时间排队加入服务器或完全无法离线游玩。暗黑破坏神IV幸运地更快地让我连接并进入游戏,至少在亚洲服务器上。
现在,请原谅我,我必须回到我的人生工作中。我的野蛮人仍需学习如何双持剑而不切掉自己的眉毛。
玩什么
如果你还没有准备好把整个生活都奉献给一个游戏,我的建议是纸牌战记,这是一款非常有趣的纸牌对战游戏。像暗黑破坏神一样,你要通过一系列敌人层层递进,试图阻止你的进度,并用游戏内金币升级。与暗黑破坏神不同的是,你可以在手机上玩纸牌战记,并在不到一分钟内完成关卡。
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