世嘉退出区块链游戏,加密行业崩溃带来影响 - 彭博社
Takashi Mochizuki
世嘉股份有限公司,曾被视为区块链游戏最坚定的支持者之一,正在从全球加密货币行业的崩溃中撤退。
负责 索尼克·小子 和 龙之谷 的公司将暂停将其最重要的品牌从第三方区块链游戏项目中撤出,以避免贬值其内容,共同首席运营官宇都守二告诉彭博新闻。他补充说,公司目前也搁置了开发自己的该类型游戏的计划。
这位数十年前帮助推出 索尼集团 PlayStation 的高管的言论突显了这家拥有60年历史的公司的转变。世嘉以及像 史克威尔艾尼克斯控股公司 和 万代南梦宫控股公司 这样的竞争对手,先前曾主张使用他们认为可以提升其游戏吸引力的基于区块链的技术。那些时期,像 阿希英菲尼蒂 这样的平台,玩家们只需玩游戏就能获得代币,正蓬勃发展。但数字货币市场的崩溃使这些吸引力大大减弱。
世嘉确实计划让外部合作伙伴使用其较不知名的三国志和虚拟格斗家角色进行 非同质化代币,这是一种证明数字资产所有权的证书。公司于2021年首次 宣布 加入曾经火热的NFT社区的意图,但这引起了广泛的批评,认为加密技术对环境有害。
“玩赚游戏中的行动很无聊,”Utsumi告诉彭博新闻。“如果游戏不好玩,那有什么意义呢?”
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Utsumi对在世嘉所称的“超级游戏”计划中采用Web 3.0技术持保留态度:“从2026年开始推出的一系列高预算在线多人游戏。”
“我们正在研究这项技术是否真的会在这个行业中大行其道,毕竟,”他补充道。
世嘉的转变反映了对web3概念的普遍冷却 — 这个术语用来描述围绕区块链构建的互联网 — 曾经吸引了像安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)这样的公司投入数十亿美元。同行如育碧娱乐公司在受到批评并且兴趣不高后,已经收缩了他们在NFT游戏中的投资。
Utsumi表示,世嘉将继续将其次要品牌授权给几款将于今年晚些时候宣布的区块链游戏,并将继续投资相关项目 — 每种情况下的金额高达数亿日元。他说,这项技术仍然很有用,例如可以实现在不同游戏之间移动角色和物品。从长远来看,世嘉仍然愿意在技术成熟时更深入地参与其中。
“对于视频游戏行业的大多数人来说,区块链倡导者所说的可能听起来有点极端,但这就是第一只企鹅的做法,”Utsumi说,描述那些敢于冒险的人是第一个跳进水里的人。“我们永远不应该低估他们。”
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