腾讯季度收入因游戏强劲增长8% | 路透社
Reuters
腾讯标志在这张2024年1月8日拍摄的插图中出现在计算机主板附近。路透社/Dado Ruvic/插图/档案照片北京,11月13日(路透社) - 中国科技巨头腾讯控股(0700.HK)周三发布了第三季度收入增长8%的报告,得益于其游戏业务的增长,尤其是在最近推出的新游戏之后。腾讯是全球最大的电子游戏公司和微信消息平台的运营商,报告截至9月30日的季度收入为1671.9亿元人民币(231.4亿美元),与LSEG数据中分析师的平均预期1678亿元人民币相符。
国内游戏收入增长14%,达到373亿元人民币,延续了上一季度9%的增长,标志着在之前的下降后连续两个季度的扩张。国际游戏收入[增长9%](https://returning to growth),达到145亿元人民币。这一结果部分得益于“地下城与勇士手游”,这是一款在5月推出的重点游戏,以及9月发布的一款新射击游戏“特种部队”。8月发布的“黑神话:悟空”,这是一款基于中国经典《西游记》的全球成功游戏,提升了腾讯的投资组合,该公司持有该游戏开发商的股份。腾讯的净收入增长了47%,达到532.3亿元人民币。根据LSEG的数据显示,分析师平均预期净收入为528.9亿元人民币。
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