腾讯的《地下城与勇士》游戏主导中国移动下载榜单 | 路透社
Reuters
腾讯游戏的标志出现在一部手机上的游戏中,这是2024年3月19日拍摄的插图照片。路透社/王廷树/插图/档案照片北京,6月26日(路透社)- 腾讯控股有限公司(0700.HK)新推出的“地下城与勇士”(DnF Mobile)在中国苹果iOS平台上表现强势,连续近一个月占据收入排行榜的榜首,行业数据显示。该游戏于5月21日在全球最大的游戏市场推出,仅用了10天就突破了1亿美元的收入大关,根据数据分析公司Sensor Tower本周发布的一份报告。
它还在五月份全球移动游戏收入增长榜上名列前茅,并在总收入榜上排名第八。
在推出的头10天内,DnF Mobile在中国iOS市场的收入超过了腾讯其他热门游戏《王者荣耀》和《绝地求生》的总收入,根据Sensor Tower另一份日期为6月17日的报告。
这一增长导致了腾讯五月份移动游戏收入增长了12%,根据Sensor Tower的数据。
基于一款热门PC系列的DnF Mobile标题已经在国际上推出多年。由于北京暂停新游戏批准,其中国内的推出被推迟。
DnF Mobile的早期成功发生在腾讯与智能手机厂商之间关于游戏收入分成的持续紧张局势之中。
本月初,腾讯下架了该游戏,称合同已到期。中国的游戏开发者长期以来与分销商之间存在着争议,涉及收入分成等问题,随着手机游戏在更广泛的游戏市场中变得越来越受欢迎。标准的50%收入分成往往是一个争议点。
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