EA的BioWare需要在新《龙腾世纪》视频游戏中取得成功 - 彭博社
Jason Schreier
龙腾世纪:面纱守卫 是BioWare(电子艺界的一个部门)最新的游戏
来源:电子艺界公司
BioWare,这家 电子艺界公司 最著名于制作复杂角色扮演游戏的工作室,近年来一直在寻找热门作品方面苦苦挣扎。它希望通过 龙腾世纪:面纱守卫 来扭转这一趋势,这款奇幻系列的第四部作品将于周四发布。
这款新的 龙腾世纪 的风险很高,因为它在动荡的开发过程中经历了两次重启。BioWare最近的两款游戏,2017年的 质量效应:仙女座 和2019年的 安腾 都遭到了评论家的严厉批评。粉丝和评论家担心,如果 龙腾世纪:面纱守卫 未能交付,结果可能会预示着位于阿尔伯塔省埃德蒙顿的游戏工作室的终结。
BioWare工作室负责人Gary McKay表示,他并不“沉溺于风险”但承认本周发布的重要性。
“这是工作室的一个重要时刻,”McKay在一次采访中说道。“这是我们真正展示对质量承诺的机会。”
关于 龙腾世纪:面纱守卫 的评论于周一在线发布,评价 总体上是积极的,尽管不是特别出色。在评论聚合网站Metacritic上的平均评分为84,39条正面评价和8条混合评价。
游戏设定在一个名为 Thedas 的幻想世界的北部地区(“龙腾世纪设定”的缩写,最初作为代号使用,后来被沿用)。虽然系列之前的作品采用了战术战斗,允许玩家暂停并思考他们的行动,龙腾世纪:面纱守卫是一款动作游戏,灵感来自于 战神等作品。
BioWare 成立于 1995 年,由三位希望转行的医生创办,通过创造热门的 龙与地下城授权系列而声名鹊起,如 博德之门和 无冬之夜。该工作室于 被电子艺界于 2007 年收购,并继续打造热门的 龙腾世纪和 质量效应系列,这两个系列都售出了数百万份。
但在 2014 年 龙腾世纪:审判成功后,销量超过 1200 万份,公司经历了多年的动荡,最终在五年前以 安腾告终。这款在线射击游戏在 Metacritic上获得了 59/100 的评分。BioWare 的声誉受到打击,许多关键员工离开了。
在制作过程中,龙腾世纪:面纱守卫于 2017年进行了重新设计,以专注于多人游戏,这符合当时EA的重点,然后在2020年底再次重启,成为一款单人游戏,彭博社报道。与此同时,博德之门的许可证落入了Larian Studios,该工作室去年发布了大获成功的 博德之门3。
BioWare预计,漫长的开发过程将导致更成功的产品。
“时间是我一直在关注的事情之一,”麦凯说。“我从EA那里得到了全力支持,让我有时间去兑现这款游戏想要成为的承诺。”
EA定于周二公布第二季度业绩,分析师预计该公司的体育类游戏如 大学橄榄球25 和 FC 25 将表现强劲。该公司的股票今年上涨了5%。