Xbox的“独占”视频游戏策略让所有人感到困惑 - 彭博社
Jason Schreier
印第安纳·琼斯与伟大圆环,微软的Bethesda推出的一款新游戏,将在Xbox之后几个月登陆PlayStation
摄影师:Bethesda Softworks大家好。今天我们试图弄清楚Xbox到底在做什么,但首先……
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Xbox不那么独占的游戏
微软公司的Xbox和 索尼集团公司的PlayStation长期以来一直是视频游戏的百事可乐和可口可乐——激烈的竞争对手,各自拥有忠实粉丝的派系。(任天堂公司,曾是第三个竞争者,现在处于自己的世界——更像是星巴克而不是Dr. Pepper。)
这两家视频游戏巨头建立了内部游戏开发团队,专门为自己的主机开发系列游戏。这些独占游戏是选择其中一个而非另一个的主要原因。要玩 光环和 战争机器,你需要购买Xbox。要玩 神秘海域和 最后的生还者,你必须拥有PlayStation。
彭博社屏幕时间《线索》如何成为美国戏剧孩子们最热门的剧目电视主持人菲尔·多纳休重新定义脱口秀,享年88岁法国银幕心throb阿兰·德龙,享年88岁华纳兄弟电视台首席执行官邓吉也将领导有线网络但2013年一系列糟糕的商业决策使得PlayStation 4在Xbox One面前取得了巨大的领先,而微软的游戏团队从那时起一直在追赶。微软不再报告硬件销售,但分析师估计最新的PlayStation现在的销量是Xbox的超过5比1。
为了弥补这一硬件差距,Xbox加大了对Game Pass的投入,这是一项允许玩家以低月费访问不断增长的游戏目录的订阅服务。在微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞的领导下,该品牌还进行了疯狂的收购,购买了贝塞斯达软件公司(75亿美元)和动视暴雪(690亿美元)等游戏工作室和发行商。
但自从去年秋天关闭动视交易以来,Xbox做出了一系列让粉丝和分析师对其整体战略感到困惑的举动。它裁员了数千名员工,关闭了工作室,并无法清晰表达其发布游戏的计划。Xbox粉丝原以为这些大规模收购会导致更多独占游戏,从而帮助证明他们购买主机的理由,但事实恰恰相反。
今年早些时候,微软开始 将一些以前的独占游戏放到PlayStation上,首先是一些较小、较旧的标题,例如 Hi-Fi Rush。本周,该公司宣布另一个大型新标题将遵循相同的路线。 印第安纳·琼斯与大圆圈,将在12月登陆Xbox和PC,并将在2025年春季登陆PlayStation。
放弃主机独占对只能负担一台硬件的玩家来说是个好消息。而微软能够在监管审查中顺利通过动视交易,部分原因是它承诺继续在PlayStation上发布 使命召唤。但Xbox的发布策略如此混乱,以至于需要一个庞大的电子表格和一份全职工作来跟踪所有内容。
即使在同一个标签下,该公司的选择也不一致。以 贝塞斯达为例,微软在2020年收购了该公司。该发行商的三款游戏有着不可思议的不同发布计划。去年的 星空 仅在Xbox和PC上发布,PlayStation版本没有在视野中。 印第安纳·琼斯将是一个“限时独占”,将在初始发布几个月后登陆PlayStation。但即将推出的 毁灭战士:黑暗时代,计划于2025年发布,将同时在Xbox、PC和PlayStation上发布。
黑曜石,这家备受推崇的游戏制作公司于2019年被微软收购,最近推出了两款游戏的PlayStation版本,《灵魂之声》和《扎根》。然而,它的下一款游戏*《宣告》*定于2025年2月仅在PC和Xbox上发布,尚未宣布PlayStation版本。
这些发布策略毫无意义。也许公司仍在努力在尽可能多地接触玩家与让购买Xbox硬件的粉丝失望之间找到平衡,因为他们相信自己无法在其他地方获得这些游戏。但这种零散的、逐案的策略对任何人都没有好处,反而让所有人感到困惑。
不难看出为什么Xbox在追逐PlayStation玩家。前Xbox独占游戏*《嗨!节奏》和《盗贼之海》*在竞争平台上吸引了大量观众。今年的重点是削减成本并为Xbox创造更多利润,自从收购动视以来,微软对其的审查力度加大,彭博社报道。
斯宾塞本周对此表示承认,当被问及将*《印第安纳·琼斯》*放在PlayStation上的决定时。“我们在经营一项业务,”他说。“在微软内部,我们必须向公司提供高水平的回报,因为我们从公司获得的支持是惊人的,我们能够去做的事情也很了不起。”
或者,换句话说:微软让我们花费690亿美元收购动视,现在我们最好交付。
但斯宾塞的所有改变使得Xbox硬件对潜在受众的价值降低。最好的举措——制胜之道——是斯宾塞和他的团队放弃独占游戏,彻底重新考虑其主机战略。
在2017年,我在推特上写道,Xbox显然在硬件战争中输给了PlayStation,应该考虑将其主机转变为可以运行任何电脑游戏的客厅PC,采用开放的操作系统。作为Windows操作系统背后的公司,微软处于一个独特的位置,可以销售结合了主机便利性和经济性与PC灵活性的机器。
当时,斯宾塞称 这个想法 “奇怪”。但真正奇怪的是不知道你的游戏何时何地会发布。
这个周末玩什么
看看 战术突破巫师,这是一款关于身穿重型战斗装备的施法者的全新策略游戏,他们必须进行 XCOM 风格的任务,狙击敌人并在途中将他们推下窗户。
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