两位业余爱好者制作了今年最佳视频游戏之一,《Sennaar的圣歌》- 彭博社
Jason Schreier
塞纳尔的圣歌
摄影师:Focus Entertainment/Focus Entertainment大家好。今天我们有一个关于我今年最喜欢的游戏之一的有趣故事,但首先…
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从业余爱好者到专业人士
2018年秋天,两位法国艺术家朱利安·莫亚和托马斯·帕努尔发布了一款名为 Varion 的视频游戏。莫亚是一名自由图形设计师。帕努尔是一名数字项目经理。
没有人购买他们的游戏。
“它没有卖出去,但这并不重要,因为这主要是一个爱好,”莫亚在最近的一次采访中告诉我。“我们热爱视频游戏,想要制作一个。”
在下一个项目中,这对组合决定更加努力地吸引观众。他们从2020年3月开始制作 塞纳尔的圣歌,就在新冠封锁措施开始的时候。一年半后,他们带着一个演示版去了Gamescom展会,与出版商Focus Interactive会面,希望得到一些营销支持。莫亚和帕努尔知道如何制作游戏。他们只是不知道如何销售它。
总部位于巴黎的Focus公司的高管们对《森纳尔之歌》的演示印象深刻,他们提出资助余下的开发工作,让莫亚能够辞去工作全职投入游戏开发。
莫亚说:“当我们离开会议时,我们很震惊。我们完全没有料到这一点。”
在Focus的支持下,他们得以聘请自由音效设计师和作曲家,接下来的两年里尽可能地为游戏增添内容。
成果非常显著。在一个充满异常强大视频游戏的年份里,《森纳尔之歌》于九月发布,是其中之一。这款游戏拥有引人注目的艺术风格,故事灵感来源于巴别塔的神话。
*《森纳尔之歌》*让玩家通过逻辑和上下文线索来解密一系列基于象形文字的语言。商店外挂着的招牌可能教会你“药水”的单词,而教堂里的画作揭示了一个部落称之为“神”的东西。游戏结束时,你将解密了来自五个不同族群的五种语言,并让它们团结起来,教导它们如何沟通并找到彼此语言中的共同点。
这是一款让你觉得自己聪明的游戏,有点像我最近喜欢的另外两款独立游戏,《奥布拉丁号的归来》和《黄金偶像案件》。但不要只听我的话。这款游戏收到了一大波积极评价。一位评论家称其为“我玩过的最独特和有趣的解谜游戏之一。”
这使得这个项目更加引人注目的是,它主要是由莫亚和帕努尔作为一个副业创造的,他们是通过一个共同的朋友认识的,并因为共同的愿望而结成了友谊,即想要以制作游戏为生。他们从法国图卢兹市中心的一座教堂以及法国艺术家、罗马建筑和非传统叙事中获得了灵感。“我们想要有不同的英雄,”莫亚说。“像科学家、翻译员、探险家这样的人。这些人是我们今天比以往任何时候都更需要的人。”
该项目在莫亚玩了天堂之舟之后开始成形,这是一款具有自己语言解密机制的独立游戏。他并不喜欢这款游戏。但他认为自己可以借鉴其中一些概念,设计出一个更好的游戏。
帕努尔在全职工作的同时继续致力于塞纳尔之歌的设计和编程,他把夜晚和周末都奉献给了这款游戏——这是一个他表示不会再重复的残酷时间表。帕努尔告诉我,如果两人决定再一起开发另一款游戏,他将辞职。
他们能否继续在专业游戏开发领域继续前行,可能取决于塞纳尔之歌的商业成功。Focus的一位发言人没有透露塞纳尔之歌销售了多少份,而在Steam上的数据并不是很理想。(我想这个笨拙的名字也没什么帮助。)
口碑可能会在长期内帮助提升游戏的销量。但目前,莫亚和帕努尔只是为自己创作的东西得到如此好评感到自豪。
“现在看接待情况,感觉像是奇迹,”莫亚说。“但首先,我们只是两个为了好玩而制作游戏的朋友。”
本周末玩什么
你也可以试试战争纹章2,这是一款可爱的策略游戏,受到了任天堂旧版大战争系列的启发。第一款游戏很不错,虽然我还没有玩过大量的续作,但到目前为止我很喜欢。
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