新兴的人工智能程序可能首先影响这些游戏行业的工作 - 彭博社
Cecilia D’Anastasio
“糖果传奇”游戏
摄影师:Andrew Harrer大家好,我是Cecilia。本周,我们将讨论游戏的人工智能时刻是否如传说中那样。但首先…
本周的热门游戏新闻:
玩家二对抗玩家零
如今人们都在谈论人工智能,因为像OpenAI的聊天机器人ChatGPT和文本到图像程序Midjourney正在实现我们与计算机平等交流的星际迷航幻想。然而,游戏玩家很久以前就开始讨论人工智能 - 大多数时候是作为玩家二的替代。
几十年来,游戏玩家们一直在与象棋选手、一群外星人甚至整个人类文化以智能计算机的形式竞争。如今,当一个游戏玩家谈论人工智能时,大多是抱怨击中敌人头部有多容易。
尽管如此,游戏行业正在紧跟技术的AI繁荣。在上周的旧金山游戏开发者大会上,高管们急于谈论他们的公司如何利用人工智能。我的目标是了解其中是否有真正新颖的东西,以及是否会对行业产生实质性影响。
“我在三年前加入了King,立即开始思考我们如何提升AI战略,”Activision Blizzard旗下King的首席技术官Steven Collins在GDC告诉我。King利用AI来帮助设计Candy Crush的超过13,000个独特而具有挑战性的关卡,并研究玩家如何与正在开发中的未发布游戏互动。去年,King完成了对瑞典AI公司Peltarion的收购,他表示这将有助于“重新调整组织以围绕这一领域的创新。” King现在拥有一个AI Enablement团队,负责教育高管、设计师和其他员工有关AI的知识。
问题在于,这一切都不是特别新颖。“这更多是关于渐进式创新,”Collins说。
尽管King正在探索Midjourney、ChatGPT和文本到图像AI DALL-E的使用,Collins并没有什么要宣布的。所以我追问他:“有什么真正改变了吗?”
“这将填补我们做的一些更乏味的工作,”Collins说。
他提到了Candy Crush的关卡设计。他说,设计师创建了一个关卡后,可以“将其发送给成千上万个AI机器人,他们会像人类玩家一样玩。” 他说,有了AI,质量保证就成了“自动化流程” — 尽管这通常是分配给人类的工作。
“你永远无法拥有一百万名测试人员,”他说,补充道,King也有人类测试人员。
亚马逊网络服务的游戏解决方案总经理Rob Schoeppe说了类似的话。AWS多年来一直在利用人工智能支持游戏开发者。但现在,他说,游戏中的人工智能将“消除无差别的繁重工作。”
如果人工智能在游戏中彻底改变了什么,那可能是劳动力。人工智能有可能取代玩家二,而不是玩家零。
今年一月,艺电发布了一项专利来自动化质量保证测试。一个月后,裁员了200名质量保证工作者。上周,谷歌提交了一项类似的专利,用于“为人工智能提供高效的游戏训练。” 该专利指出,质量保证团队“已无法跟上现代游戏的复杂性,导致推迟发布和产品质量下降。”
受到这一热门新技术影响的不仅仅是质量保证工作者。上周在GDC,育碧宣布了Ghostwriter — 一款用于编写育碧博客所称的“狗吠声”(游戏中非玩家角色说的一次性台词)的人工智能工具。尽管博客表示这将给编剧“更多时间在其他地方打磨叙事”,但在GDC的会场上,我与的游戏开发者对这项技术感到紧张。
质量保证测试人员是游戏行业中薪水最低的工作者之一。他们是第一批实现工会化的人,包括在国王的母公司动视暴雪旗下。但也有一个强有力的论点,即人工智能可以帮助这些经常被迫加班的工人,通过让机器人做繁琐的工作。
看起来人工智能周围的狂热不太可能很快彻底改变游戏开发。(有一篇完整的连线文章讨论了这个问题,我推荐一下)。如果真的发生,游戏工作者可能会在消费者之前感受到人工智能发展的影响。
玩什么
在所有这些即将推出的大型、图形要求高的游戏之前,我第一次玩Halo 1的战役。这里有一种纯粹而不可指摘的东西。关卡设计让我有一种直观的满足感,让我准确地到达我需要去的地方,并在那里和我来时之间打斗足够多的敌人。而且写作是通俗而真诚的。
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