新加坡向加密货币借贷平台Hodlnaut授予司法管理权 - 彭博社
Suvashree Ghosh
“Hodlnaut” 网站。
在过去的十年里,微软通过进行三次大型游戏收购和多次小型收购,增加了拥有 Xbox 的吸引力。
摄影师:Alex Kraus/Bloomberg新加坡高等法院授予 Hodlnaut 司法管理,为这家陷入困境的加密借贷公司提供了额外的喘息时间来制定复苏计划。
Justice Aedit Abdullah 批准了 EY Corporate Advisors Pte. 的 Angela Ee 和 Aaron Loh 作为临时司法管理人,Hodlnaut 在周二在其网站上的一份声明中表示。在早前的申请中,Hodlnaut 提名了 Kairos Corporate Advisory Ltd. 的 Tam Chee Chong 作为临时司法管理人。Hodlnaut 补充说,法院在周一宣布了这一决定。
微软公司将推出四款独家 Xbox 游戏,供任天堂的 Switch 和索尼集团的 PlayStation 使用,以这种显著的方式与竞争对手共享本土游戏,公司希望通过这种方式提高停滞的游戏市场收入。
微软首席游戏执行官 Phil Spencer 在一次新闻发布会前的采访中表示,拥有更多销售渠道将为微软提供资源,以推进一些未来游戏主机的“早期计划”,以及新设备。
“我们将能够在硬件方面做更多创新的事情,只要游戏业务取得成功,”他说。“我对能让人们在不同地方玩游戏的不同形式因素感到兴奋。”
Spencer说,并非所有四款游戏都将在两个竞争对手的游戏机上都有。他拒绝透露这些游戏的名称。
菲尔·斯宾塞摄影师:Shelby Knowles/Bloomberg订阅《Game On》,通过Jason Schreier的每周新闻简报深入了解视频游戏业务。
经过将近两年的过程,微软完成了对动视暴雪690亿美元的收购,使Xbox获得了大量新内容,但也必须实现财务回报。
微软现在面临关于何时给Xbox带来独家游戏优势的选择。独家游戏可以推动Xbox硬件的销售。但与任天堂和索尼分享游戏意味着游戏的销售量会更多。
在过去的十年中,微软通过进行三次大型游戏收购和数次小型收购,增加了拥有Xbox的吸引力,使这家科技巨头获得了更多独家内容的访问权限。但微软在使游戏独家时也必须小心谨慎,因为这是其收购动视暴雪的反垄断审查中的一个主要争议点。作为让步,微软同意继续在竞争对手平台上销售动视的利润丰厚的《使命召唤》。
当微软收购为索尼提供游戏的公司,然后将这些游戏独占于Xbox时,它正在失去一条收入来源。该公司在Spencer领导下的第一个重大收购——MineCraft,仍然保留在竞争对手平台上,并在2020年收购ZeniMax Inc.及其著名的Bethesda Softworks后交付了承诺独占于索尼的游戏。而在2022年提交给巴西监管机构的文件中,公司表示微软让Call of Duty游戏不登陆PlayStation将不具盈利性。
微软周四表示,首款进入其Game Pass订阅服务的Activision Blizzard游戏将是于3月28日推出的Diablo IV。Game Pass仍将仅限Xbox和PC。
“如果你是PlayStation用户,你不应该认为这是所有游戏都将登陆PlayStation或任天堂的计划的开始,” Spencer说。“我们今天没有这个计划。”
目前,尽管有人猜测,Spencer表示没有打算让微软的Bethesda工作室制作的角色扮演游戏Starfield和新的Indiana Jones游戏登陆其他游戏机。
“我们想要学习,看看会发生什么,” Spencer说。“我不知道当这些游戏登陆其他平台时,它们是否会被视为Xbox游戏,也许它们因某种原因找不到受众。”
通过不透露将在Switch和PlayStation上推出的四款游戏,微软冒着继续激怒Xbox玩家的风险,他们已经开始在社交媒体上抗议这一举动。他们表示,没有独占游戏,购买Xbox就没有意义。他们担心游戏开发者会得出同样的结论,将他们的游戏制作为PlayStation或任天堂的游戏,这两者拥有更多的市场份额,进一步削弱了拥有Xbox的价值,最终扼杀了任何未来Xbox硬件的可能性。
但Spencer过去曾表示,专门为某一设备制作游戏的想法“是我们将会越来越少看到的事情。”