好莱坞最大AI首秀?拉斯维加斯球形场馆的《绿野仙踪》| 路透社
Dawn Chmielewski




图1/5:2025年8月20日,美国内华达州拉斯维加斯,为宣传即将上映的电影《绿野仙踪:球幕版》而展出的50英尺长腿和22英尺高红宝石鞋装置。路透社/Steve Marcus
2025年8月20日,美国内华达州拉斯维加斯,为宣传即将上映的电影《绿野仙踪:球幕版》而展出的50英尺长腿和22英尺高红宝石鞋装置。路透社/Steve Marcus 购买授权许可,打开新标签页路透社拉斯维加斯8月21日电 - 当8月28日《绿野仙踪:球幕版》在拉斯维加斯大道外上映时,观众将以创作者可能从未想过的方式体验这部1939年的经典电影。
近1.8万人将置身于龙卷风眼中,感受将多萝西的堪萨斯农舍连根拔起并抛向芒奇金国的狂暴场景。影片经过增强处理,覆盖面积达16万平方英尺的LED幕墙——相当于三个足球场的长度,环绕观众并高达22层楼,同时750马力的风扇掀起狂风和碎片,模拟龙卷风效果。
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广告·继续滚动每席104美元以上的视觉盛宴远不止表面所见。《绿野仙踪》标志着电影制片厂与科技公司为打造新媒体体验而开展的最重要AI合作之一。
路透社采访了九位人士,包括直接参与项目的负责人和资深娱乐产业专家,他们揭示了这项被业界元老视为好莱坞AI应用潜在分水岭的项目内幕。
“这无疑是AI与人类创意协作的重要里程碑,“CAA沉浸式艺术与新兴技术经纪人Thao Nguyen表示,“它将为重新构想具有文化意义的媒体树立新标准。”
广告·继续滚动将桃乐丝和邪恶女巫搬上巨型球幕——这个配备尖端科技的球形娱乐场馆耗时两年,集结了创意团队、华纳兄弟探索高管、谷歌DeepMind研究员、学者和视效艺术家等逾2000人。
项目推进之际,好莱坞正深陷AI冲击就业的忧虑与保护人类创造力的矛盾中。部分最初受邀参与项目的视效公司因当时政策限制未能合作。
“你完蛋了!”
这个项目的实现得益于华纳兄弟探索公司首席执行官大卫·扎斯拉夫、其工作室主管和律师团队的批准,他们制定了使用人工智能的指导方针。《绿野仙踪》在Sphere影院的上映利用了电影的档案材料——包括场景蓝图、拍摄清单、宣传剧照和电影文物——以及大约60篇研究论文,以提供比以往作品分辨率高出十倍的电影体验。
“我们必须重新构想摄影技术,重新构思剪辑,而且要在不改变观影体验的前提下完成这一切,”负责该项目视觉效果的奥斯卡奖得主本·格罗斯曼说道。“因为如果你动了这部神圣电影的任何部分,你就完蛋了!”
他们并非利用人工智能来削减工作岗位,而是试图用它为一个经典故事注入新的活力,并利用现有知识产权创造新的体验。
“好莱坞拥抱新技术,每个人都迫不及待地想成为第二个使用它的人,”领导谷歌云娱乐行业解决方案团队的资深电影制片人巴兹·海斯说。“《绿野仙踪》为我们提供的是第一次机会,让人们惊叹,‘天哪,这完全不是我以为的人工智能会带来的东西。’”
该项目始于2023年,Sphere的高管们讨论哪个项目能够突破这个已经举办过U2乐队和达伦·阿罗诺夫斯基的《地球明信片》的场馆的技术边界。
Sphere Studios的负责人卡罗琳·布莱克伍德表示,《绿野仙踪》迅速成为首选,因为它是一部适合Sphere巨大银幕的熟悉且深受喜爱的电影。这提供了一个机会,以让新一代观众置身于L·弗兰克·鲍姆的世界中的方式重新介绍这部经典作品。
象征性地,团队选择了一部在其时代堪称技术奇迹的经典电影。虽然不是第一部使用特艺彩色的影片,但《绿野仙踪》从棕褐色调突然切换到高饱和色彩的戏剧性转变,标志着电影史上的一个重要里程碑。
Sphere娱乐公司CEO詹姆斯·多兰与创意合作伙伴、翠贝卡电影节联合创始人兼知名制片人简·罗森塔尔,构想了一个比单纯对经典进行数字修复更为宏大的项目。罗森塔尔邀请海斯引入谷歌作为技术合作伙伴。
人工智能"隔离区”
多兰向华纳兄弟探索频道CEO扎斯拉夫——这位早年有线电视时代的朋友兼商业伙伴——提议将《绿野仙踪》搬进Sphere场馆。“我刚和朋友去过Sphere,真的被震撼到了,“扎斯拉夫说道,并补充多兰和罗森塔尔也说服了他的制片厂高层,“他们都很喜欢这个创意。这是我们华纳兄弟拥有的伟大IP的典范。”
在移交这一全球最重要的娱乐资产前,华纳兄弟制定了严格规则。谷歌可以用每位主要演员训练生成式AI模型来重现其表演,但数据仍属制片方所有。《绿野仙踪》的训练数据不会并入谷歌的公开AI模型。
“启动这个项目的关键因素之一是创建安全的实验环境,“格罗斯曼表示,“华纳兄弟、谷歌和Sphere共同营造了一个氛围,他们说’我们未必知道最终结果如何,但我们要在这里建立一个小型隔离区’。”
视觉效果团队最初尝试使用CGI技术放大图像,这本来可以创造出角色照片般真实的动画版本。但这种方法被否决了,因为它会破坏原始表演的完整性。
“人工智能实际上是最后的手段,因为我们确实没有其他办法,“格罗斯曼说,他在洛杉矶的工作室Magnopus曾参与制作过迪士尼《狮子王》等照片级真实的电脑动画电影。
AI将1939年微小赛璐珞胶片的分辨率提升至超高清图像。它恢复了因特艺彩色工艺而模糊的细节——比如多萝西脸上的雀斑或稻草人脸上的麻布纹理。AI还帮助"外绘"屏幕图像,填补由摄像机剪切或取景造成的空白,例如当拍摄铁皮人用斧头砍开女巫城堡大门解救多萝西的特写时,完成了伐木人的完整形象。
经过数月的反复微调和谷歌DeepMind智库的努力,才将消费级AI工具提升到能提供Sphere影院16K"超级"分辨率的清晰图像。
音乐家们在原声舞台上重新录制了全部配乐,以利用场馆167,000个扬声器的优势。朱迪·嘉兰和其他演员的声乐表演则保持原样。
飞猴
尽管注重真实性,该项目仍遭到一些反对修改这部珍贵电影的影迷批评。娱乐作家约书亚·里维拉称这是"对艺术和自然的冒犯”。
“这些批评者中没有人看过这部电影,也不理解我们在做什么,“罗森塔尔说。
在一次为路透社举行的私人午夜放映会上,格罗斯曼提前透露了即将呈现的革新。
部分改动颇为精妙——当亨利叔叔站在前门应对邻居阿尔米拉·古尔奇索要托托时,人工智能将这位多数时间处于画面外的演员重新纳入镜头,通过拼接更广视角来填充球幕影院辽阔的观影平面。
另一些改动旨在以86年前技术无法实现的方式还原电影人的原始构想。当多萝西和伙伴们在翡翠王座室遇见巫师时,200英尺高的绿色头颅从观众头顶赫然显现,怒目圆睁声如洪钟,这比原版中依靠绿色妆容演员在烟雾上的投影更具压迫感。
“每个改动都是为了观众能直接体验多萝西的视角,“格罗斯曼解释,“我们完成了1939年电影人受技术限制未能实现的创作意图。”
协同物理特效增添了新维度:由无人机操控的16英尺长氦气填充飞猴将俯冲掠过球幕,这只是众多4D效果中的一环。
最终成果融合了电影艺术、现场制作与沉浸式VR体验。“这将彻底改变人们对娱乐体验的认知,“格罗斯曼断言。
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