印度计划禁止涉及金钱的网络游戏,援引成瘾风险 | 路透社
Aftab Ahmed,Aditya Kalra
2022年9月14日拍摄的插图中,印度国旗前展示着"印度在线游戏监管"字样。路透社/Dado Ruvic/插图/档案照片购买授权权利,打开新标签页新德里,8月19日(路透社)——印度政府计划禁止涉及金钱的在线游戏,周二公布的一项提案显示,这对一个已吸引数十亿美元外国投资的行业将是沉重打击。
2025年《在线游戏促进与监管法案》指出此类游戏可能造成心理和经济伤害,规定任何人"提供、协助、教唆、诱导或以其他方式参与"提供在线金钱游戏及相关服务均属违法。
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广告·继续滚动这份13页的法案(尚未公开但已被路透社查阅)将在线金钱游戏定义为用户通过存款参与、期望赢得金钱或其他收益的游戏。
风险投资公司Lumikai表示,到2029年,印度此类游戏市场规模预计将达到36亿美元。
印度顶级板球运动员的代言和其他营销活动提升了真钱游戏应用的吸引力,并引起了投资者的兴趣,例如初创公司Dream11和Mobile Premier League运营的流行幻想板球游戏。
PitchBook数据显示,Dream11的估值为80亿美元,而Mobile Premier League的估值为25亿美元。
广告 · 继续滚动印度政府长期以来一直关注此类游戏的成瘾性。起草该法案的印度信息技术部未立即回应置评请求。MPL和Dream11拒绝发表评论。
在Dream11的幻想板球游戏中,用户只需支付低至8卢比(10美分)即可创建自己的团队,总奖金池为120万印度卢比(14,000美元)。在印度超级联赛赛季期间,这些应用变得更加受欢迎,印度超级联赛是全球最受欢迎的板球赛事之一。
该法案规定,任何提供此类金钱游戏的人可能面临最高三年的监禁和罚款。
法案称:“此类游戏经常使用操纵性设计功能、成瘾性算法……同时促进导致财务崩溃的强迫行为。”
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