游戏工坊年度利润因旗舰战锤游戏销售激增 | 路透社
Yamini Kalia
2021年11月17日,英国伦敦,人物模型陈列于Games Workshop旗下品牌战锤商店内。路透社/May James/资料图片购买授权许可,打开新标签页7月29日(路透社)——英国微缩战棋制造商Games Workshop周二(GAW.L),打开新标签页公布年度税前利润激增近30%,得益于其旗舰产品《战锤40K》的强劲销售。这家以自主生产高端奇幻微缩模型闻名的公司,已为《战锤》系列培养出狂热粉丝群体。该IP已扩展至电子游戏、图书领域,并与亚马逊(AMZN.O),打开新标签页达成影视合作协议,该协议于去年12月最终敲定。路透每日简报为您提供开启一天所需的全部新闻。立即订阅。
广告·继续滚动这部旗舰级科幻奇幻IP将通过亚马逊影业的真人剧集登上荧幕。曾饰演超人且身为战锤粉丝的英国演员亨利·卡维尔已宣布将参与该项目。
游戏工坊去年9月发布的《战锤40K:星际战士2》游戏也取得了商业成功,销量超过700万份。
游戏工坊报告显示,截至6月1日的财年税前利润达2.628亿英镑(约3.5079亿美元),高于上年的2.03亿英镑。
截至格林尼治时间08:16,该公司股价上涨4.1%至15880便士。
公司在声明中表示:“本财年我们在管理现金成本和投资方面表现稳健。”
广告·继续滚动声明补充道:“例外情况是关税消息和一种外形讨喜的伏翼蝙蝠,这延误了我们新临时停车场的施工进度。”
这家总部位于诺丁汉的游戏设计公司预测,本财年关税将对其税前利润造成约1200万英镑影响,并将在下一财年对毛利率产生2%的影响。
不过游戏工坊表示公司"运营如常",其已在美国设立法人实体,并正在孟菲斯基地进行投资。
Peel Hunt分析师预计,尽管面临关税压力、英镑走强以及去年《星际战士2》异常成功带来的同比基数压力,该公司强劲表现仍将持续。
(1美元=0.7492英镑)
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