育碧公布"创意工坊"模式,首季度预订量未达预期 | 路透社
Leo Marchandon,Noemie Naudin
2024年10月27日,法国巴黎电子游戏贸易展巴黎游戏周(PGW)上展示的育碧娱乐公司标志。路透社/Sarah Meyssonnier/档案照片购买授权权利,打开新标签页7月22日(路透社) - 法国领先的电子游戏制造商育碧(UBIP.PA),打开新标签页周二宣布对其内部结构进行全面重组,转向针对特定游戏类型量身定制的自主“创意工坊”,同时报告的第一季度净预订量未达预期。该公司在一次电话会议中表示,作为新战略的一部分,每个创意工坊的领导人将根据特定游戏类型进行选拔,可能包括来自创意或技术背景的人士。
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广告 · 继续滚动“这些单元将反映我们多样化的游戏体验类型,并将提升质量、专注度、自主性和责任感,”首席执行官兼联合创始人伊夫·吉勒莫特在一份声明中表示。
首个此类合资单位由中国腾讯(0700.HK)新开页面共同持有,将负责管理包括《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》在内的旗舰系列。联席首席执行官克里斯托夫·德雷内斯和查理·吉耶莫将领导跨多平台的品牌发展。育碧计划在今年年底前完成全部组织架构调整。
该公司公布第一季度净预订额为2.816亿欧元(3.057亿美元),未达到约3.1亿欧元的目标,较去年同期下降2.9%。
广告·继续滚动公司将差额归因于《彩虹六号:围攻》游戏表现不及预期,以及一项合作推迟至第二季度。
尽管未达预期,育碧重申了全年指引,并预测第二季度净预订额约为4.5亿欧元。
即将发布的作品包括《纪元117:罗马和平》《波斯王子》重制版,以及手游《彩虹六号移动版》和《全境封锁:复兴》。
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