腾讯一季度营收增长强劲,游戏业务带动13%涨幅 | 路透社
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图集1/2 2022年9月2日,中国广东省深圳市南山区,一名男子骑着电动自行车经过腾讯总部。路透社/David Kirton/档案照片
2022年9月2日,中国广东省深圳市南山区,一名男子骑着电动自行车经过腾讯总部。路透社/David Kirton/档案照片 北京,5月14日(路透社)—— 腾讯控股(0700.HK),新标签页,中国市值最高的科技公司,周三公布第一季度营收增长13%,主要得益于其游戏业务的增长。腾讯同时是全球最大视频游戏公司及微信社交平台运营商,报告显示截至3月31日的季度营收达1800亿元人民币(约合249.7亿美元)。
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该业绩超出伦敦证券交易所集团(LSEG)分析师平均预估的1746亿元人民币。
根据LSEG数据,季度净利润为478亿元人民币,低于分析师预期的522亿元人民币。
营收增长主要受游戏业务强劲表现推动,此前中国游戏行业经历多年严格监管后政策有所放宽,公司因此受益。
本季度,国内游戏收入增长24%,达到429亿元人民币,而国际游戏收入增长23%,达到166亿元人民币。
推动增长的关键游戏包括2024年5月推出的《地下城与勇士手游》,以及9月发布的射击游戏《三角洲部队》。
(1美元=7.2086人民币)
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