Take-Two预测第四季度预订情况不佳,重申《GTA VI》将在秋季发布 | 路透社
Zaheer Kachwala
NBA 2K22 和《侠盗猎车手5》由Take-Two Interactive Software Inc在美国纽约市曼哈顿的一家商店出售,日期为2022年2月7日。路透社/安德鲁·凯利/档案照片2月6日(路透社) - Take-Two Interactive Software(TTWO.O)周四预测其第四季度预订低于预期,原因是消费者在经济不确定性和仍然高企的通货膨胀下,减少了对手机游戏的支出。视频游戏行业经历了两年动荡,行业普遍裁员、工作室关闭和项目取消,原因是借贷成本高和销售疲软。
Take-Two的手机游戏如《帝国与谜题》未能达到自身预期,因为玩家减少了游戏内支出,公司高管在财报后的电话会议上表示。
该公司于2022年收购了《农场游戏》的开发商Zynga,以增强其在手机游戏行业的实力,更好地与竞争对手竞争。纽约大学斯特恩商学院讲师乔斯特·范·德伦表示:“手机部门可能已接近整合过程的尾声,我预计它将开始对Take-Two的底线产生更显著的贡献。”
在延长交易中,这家视频游戏出版商的股票上涨超过6%,因为它重申备受期待的《侠盗猎车手VI》将于2025年秋季发布。
GTA是一个长期运行的动作冒险系列,让玩家置身于充满快速汽车、枪支和动态角色的沙盒环境中。
“关于GTA VI的消息缺乏让投资者担心它可能会推迟,所以这是个好消息,”Wedbush Securities分析师迈克尔·帕赫特说。
Take-Two还重申了其对2026和2027财年净预订量增长的预期,许多分析师预计这一增长将来自“GTA VI”。
根据LSEG汇编的数据,该公司预计第四季度的预订量将在14.8亿美元到15.8亿美元之间,其中点略低于分析师平均估计的15.4亿美元。
除了“GTA VI”,Take-Two还预计今年将发布“大作”,如“无主之地4”和“黑手党:旧国”。
其第三季度的预订量为13.7亿美元,未达到13.9亿美元的预期。
在调整后,其每股收益为72美分,而预期为57美分。
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