EA股票在足球比赛未能进球后下跌 | 路透社
Zaheer Kachwala
EA(电子艺界)体育标志在这幅插图中出现,2022年8月10日。路透社/Dado Ruvic/插图1月23日(路透社)- 电子艺界的股票(EA.O)周四下跌超过15%,因足球特许经营支出意外放缓,拖累了其游戏帝国。这家视频游戏制造商在9月推出了最新的足球游戏“FC 25”,这是系列畅销游戏中的最新作品。但这一版本并没有获得前作的热烈欢迎,导致其直播服务部门的收入受到影响,而该部门是EA最大的收入来源。
“FC 25”遭遇了褒贬不一的评价,玩家们抱怨缺乏新功能和创新,包括游戏内物理和进球机制,Jefferies分析师表示。
这种强烈的批评导致在1月进行了一次全面更新,分析师补充说“收到了压倒性积极的玩家反馈”。
然而,由于早期表现不佳,EA在周三下调了年度收入预测。它还预计年度直播服务预订将出现中个位数的下降。
对其在10月推出的角色扮演游戏“龙腾世纪:面纱守卫”的支出疲软也促成了这一调整,因为玩家在不确定的经济环境中更倾向于选择经过验证的游戏。
这一举动标志着该公司的一次转变,在10月刚刚上调了年度预订预测,寄希望于其美式足球游戏——“麦登NFL”和“大学足球”的强劲表现。如果损失持续,EA在周四预计将失去近60亿美元的市场价值,市场价值为373亿美元。该股票的交易价格接近其12个月前瞻性收益估计的17倍,而Take Two Interactive的(TTWO.O)为27.72。EA通过销售其足球游戏以及玩家在游戏内花费的服务(如“终极团队”,一种玩家可以使用游戏内货币购买参与在线比赛的球队球员的模式)来赚钱。
根据Wedbush Securities分析师Michael Pachter的说法,“EA FC”每年大约销售20亿美元,其中现场服务收入占8亿美元。
根据Circana的数据,该系列的前一款游戏“FC 24”是2023年最畅销的游戏之一,并且是在2022年与FIFA结束三十年合作关系后推出的,这导致FIFA游戏重新品牌为FC。
“终极团队已被视为互动媒体预订增长的近乎瑞士钟表。如果它停滞不前,将给EA带来巨大的压力以填补这一空白,”MoffettNathanson的分析师表示。
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