为什么三千万玩家,都能在三角洲里各玩各的?_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。13小时前
BB姬 | 文
我自己也没想到,不知不觉间,我居然已经在《三角洲行动》里,“疯了”一年多时间了。
这事放我身上,真有点不对劲。要知道,我其实不算FPS最铁杆那批玩家,当初下载这游戏,纯粹是冲着“国产大战场”和“搜打撤”这些听起来很唬人的噱头去的。要说当时的心理预期,大概就跟听说国足目标世界杯16强差不多——真没抱太大希望。
结果您猜怎么着?这一试,就有点收不住手了。
而且更诡异的是,我发现不止是我。当初拉我入坑,反被我嘲笑又菜又爱玩的基友,现在成了我们固定队的指挥;在另一款游戏里认识的人体描边大师,现在靠着“蜂医”混得风生水起;我那个之前只玩换装手游的表妹,也会突然甩给我一张截图,问这个阴暗角落爬行的鼠鼠表情包,怎么看着这么像你自己?
大家之前玩的游戏各不相同,年龄不同,职业也不同,但是不知不觉间,三角洲已经变成一个我们心照不宣的暗号,一个空闲时间里寻找快乐的集会点。
其实这一切早有预兆。今年9月份,三角洲一周年庆典的时候,官方就宣布游戏国服日活跃已经突破了3000万。对比今年4月份的1200万和7月份的2000万,《三角洲行动》的火热程度仍在迅速上升。
(腾讯Q3季度财报)
腾讯的公开财报上,无论是半年报还是近期发表的Q3季报,无不点名表扬《三角洲行动》的成绩。财报中直接表示,《三角洲行动》本季度流水位居行业前三,推动了游戏收入增长,而在3000万的DAU里,也有足足1000万来自PC端的玩家。
一个近乎全民级别的FPS游戏,就这么成了。
可问题也来了。这3000万玩家,之前玩的游戏五花八门,年龄职业天差地别,口味更是众口难调。为什么一年多过去了,大家都还能在三角洲这片战场上,各自找到乐子,玩得风生水起,就像我身边的那些小伙伴一样?
这事细想起来,还真有点意思。其实三角洲不是没出过负面节奏。就在前不久的国庆期间里,可能连不玩三角洲的老哥也听说过。因为对烽火地带模式地图的撤离点机制,和“深蓝”干员的优化调整等等问题,玩家社区可谓是锣鼓喧天鞭炮齐鸣,策划在各大论坛和玩家群里没少被临时请出来“旅游”。
但有意思的就在这儿了。
玩家的讨论刚热起来,三角洲的策划团队很快就用实际行动回应。他们把玩家社区里最集中的那些吐槽,比如3X3任务和干员强度问题,变成了一张清晰的修改清单。在紧接着的版本更新预告里,我们看到了多项针对性优化,全都是冲着玩家吐槽的痛点去的。
结果你也猜到了。没过多久,3X3任务的难度和肝度被大幅下调;“深蓝”干员也正在重做,将于明年1月迎来回归。我那个气得嗷嗷叫的基友,在更新后上线试了试,默默地在群里发了句:“……好吧,态度确实不赖。”
——说白了,玩家不是不能接受游戏出问题。FPS游戏平衡性本就是世纪难题,很多玩家心里都有数。但我们怕的是装死,是傲慢,是说了也白说。
而在三角洲这里,你提的每一条反馈,似乎都有可能被看见、被讨论,甚至最终改变这个游戏世界的样子。这种“你对我很重要”的安心感,比赢得对局来得都踏实。

月初的S7赛季内容前瞻直播,主基调便是“求变”。变的是体验,是更积极的态度,制作团队围绕玩家呼声较高的问题给出了回应和能够落地的方案,甚至还在直播中和玩家互动、一起畅想未来的玩法方向。
也正因为有过一些磕绊,再回头看最新的S7赛季的体验,你会更明显地感觉到那种“共同成长”的痕迹。
就比如号称“三角洲里的毛蛋榴莲螺蛳粉”,让爱的人爱死、恨的人恨死的地图潮汐监狱。
爱在哪?对于追求刺激和财富的玩家来说,这里是天堂。监狱内部结构复杂,地上有四层,牢房区、办公大厅、典狱长收藏室等区域资源丰富,加上绝密模式高昂的入场费,这里聚集了无数揣着极品装备、怀揣发财梦的大手子。
恨在哪?对于普通玩家,尤其是“鼠鼠”玩家,这里就是不折不扣的“哈夫币绞肉机”了。78万的入场费,失败一次就足以让普通玩家肉疼。更要命的是,前两个赛季的3x3任务都需要进入监狱,让很多不擅长高强度打架的玩家属实有点扛不住。

大概是听到了我们“鼠鼠”的心声,S7赛季的潮汐监狱,还真端出了一碗“试吃装螺蛳粉”——潮汐监狱-适应模式,可以简单理解为“新手友好版”监狱 。它的战备门槛大幅降低,并且同样可以摸到海洋之泪和浮力设备之类的高价值物品。这意味着你可以心安理得地进去熟悉地图、练练手,不用再担心进去一趟就倾家荡产,真正实现了鼠鼠“低成本练枪,高收益撤离”的梦想。

另一个很聪明的改动是,他们把赛季任务里“一命挑战”这类挫败感极强的任务数量大幅缩减了。看似是内容上的减法,对我们玩家来说,却是游戏体验上的加法,至少让我们能玩得起也输得起了。
还有一个众望所归的改动是红鼠窝竞技场开放地图自选。S7赛季新增了六张竞技场地图,包括零号大坝行政楼、航天基地核心区等。与此同时,现在你可以从图池里自由勾选你喜欢的地图进行匹配。
这下好了,你可以放心地把自己觉得头疼的“粪图”关进小黑屋,确保每局都能在自己熟悉和喜爱的战场上搏杀,真真切切把选择权交到了你自己手里。
不难看出,S7赛季的这几次优化,其核心思路是,官方把更多的选择权交给玩家手里,因为现在玩三角洲的人,并不再能按开服时的“大战场玩家”和“搜打撤玩家”进行简单分类了,随着大家越玩越深,不同的人开始产生不同的体验需求。
但正如制作人在直播中提到的,《三角洲行动》正是因为有着不同类型的玩家才更加独特好玩,未来几个版本的重点,也将会是为各类玩家创造更多样的体验,让不同类型的玩家群体都能收获新的玩法乐趣。
光说理念可能还有点抽象,可当我看着身边一起玩的伙伴们在新赛季到来时,才更真切感受到,这些变化都带来了什么。
我们有个小群,里面有几位年龄、性别、职业都不同的三角洲玩家,我们从开服就认识,我几乎见证了他们转变的全过程。
我有个女生朋友,被我们称作“物资女王”。用她的话讲,枪法随缘,但搜东西绝对是雷达成精。她是我们队的早期“向导”,最爱干的事就是在各个地图的“阴暗地爬行”,寻找性价比最高的探索路线,所以她早期的游戏体验完全可以用一个经典的鼠鼠表情包概括。
