掀起二、三次元大战的虎扑女神大赛,没有真正的赢家?_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。09-04 10:20
iroha丨文
如果对前几年的“虎扑女神大赛”还有一些印象,大概率想不到今年“女神大赛”会花落谁家。
就在昨天,第十届“女神大赛”终于结束了为期20天的赛程,正式落幕。在女神大赛总决赛现场,芙宁娜(原神)以87817票的成绩,击败胡桃(原神)获得第十届虎扑女神的殊荣,她也是虎扑第一个二次元女神。
这场为期近一个月的女神大赛声势浩大。
从最开始海选透露的“二、三次元大战”噱头,到瑞士轮米哈游角色与三次元明星正面较量,再到最后四强被米哈游角色包圆,半场开香槟,电竞名言说不停……可以说这场女神大赛每个环节都是节目效果。

当然,更多投票人也带来了更多争议。女神大赛32强名单公示的当天,一些对二次元内容并不感冒的用户就在虎扑发帖质疑女神大赛的选角。
当比赛进入白热化阶段,关于票数各种争议从虎扑外溢。
在知乎、B站、NGA、微博……都能看到有关“假票”的讨论。比赛正式结束后,关于赛事本身,以及办赛平台的评价也没有停止。
第十届女神大赛无疑是虎扑办得声势最大的一届,同时可能也办成了最混乱的一届。
简单介绍一下,“女神大赛”是从2016年开始的评选活动。最开始是虎扑站内用户觉得主流平台票选不太符合自己的审美,自发组织的评选活动。
之后随着“女神大赛”的影响力渐广,这个活动成了虎扑的招牌,被官方接手。因为虎扑自身的平台特殊性,加上用户多是二三十岁的体育爱好者,平时看看剧但不太关心娱乐圈,“女神大赛”也就自然带上了“直男审美风向标”的噱头。
作为里程碑,今年的女神大赛并不像之前那样局限于虎扑。
虎扑联合了其余三个平台共同参与,包括B站、斗鱼以及TapTap。
每个平台都有各自的票选活动,票选出的前8名,以平台分赛道。虎扑自家是明星赛道,B站推举B萌选手进入二次元赛道,斗鱼票选女主播进入网红赛道,TapTap票选出角色进入游戏赛道,最后共同组成32强。

有趣的是,TapTap举办的人气票选经过先行筛选,不同游戏名额有限,没有提名、海选等环节
今年女神大赛正式打响名号就是从这张32强的海报开始。海报上个个都是大能,你能看到丰川祥子vs胡桃,章若楠vs星见雅,李一桐vs加藤惠……
实话说,世界各地的萌战看了不少,微博打榜票选也从来不少见。但是能把二次元和三次元放在一个池子里的,女神大赛还是头一遭。
很多人看来这是内娱与二次元的一次分庭抗礼,但就瑞士轮的战况来说,二次元要和游戏分开算。
当你觉得二次元真的彳亍,但事实是加藤惠输给了李一桐,我老婆雪之下雪乃输给了王楚然。

只看游戏角色,又会觉得局势一片大好,米哈游角色8战全胜,强如黄云霄,邓紫棋也被米哈游角色远远甩开。

瑞士轮第三轮可以说是最刺激的一场。
芙宁娜直面海选票数领跑的田曦薇,两个人拼出60万的总票数。最终芙宁娜以39万票领先田曦薇的24万票抢先晋级。
在1:1的赛池中,B萌选出的动画角色仍是输多赢少。在印象里,本该大杀特杀的木柜子乐队被王楚然,刘浩存分别击败。
远坂凛遗憾输给邓紫棋,伊莉雅倒是反过来给B萌找回场子,小赢一手斗鱼主播bulaQoQ。
瑞士轮结束,游戏赛道全员晋级,虎扑明星只淘汰一位,二次元只剩下伊莉雅这一个独苗,网红赛道则几乎全军覆没,提前进入“备战下届”的状态。
你以为比赛要进入白热化阶段?其实真正的较量已经结束了。
从瑞士轮开始,二次元这边就拿出了萌战用的专业科技,第三方实时票数与曲线站在平台内流传。
根据票数数据,更多有组织的投票的一开展,同时很多参与投票的用户,开始根据异常的曲线变化,质疑比赛的公平性。
