《生化奇兵》新作开发动荡后更换负责人 - 彭博社
Jason Schreier
尽管取得了成功,但自2013年《生化奇兵:无限》发布以来,《生化奇兵》系列一直处于沉寂状态。
截图:2K Games
据知情人士透露,Take-Two互动软件公司正在对下一款《生化奇兵》游戏的部分内容进行彻底修改,并调整管理层,原因是高管们对其开发进度表示不满。
这些未被授权讨论内部信息并要求匿名的人士表示,由Cloud Chamber工作室开发的新《生化奇兵》最近未能通过Take-Two旗下发行子公司2K Games高管的审核。据悉,游戏剧情被列为需要重点改进的领域,未来几个月将进行重构。
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- 《南方公园》主创与派拉蒙全球达成新协议 2K Games随后解除了工作室负责人Kelley Gilmore的职务,并将创意总监Hogarth de la Plante调任发行岗位。知情人士称,在最近的全员会议上,Cloud Chamber员工被告知公司需要提高敏捷性和效率,这引发了可能随之而来的裁员担忧。
“我们正在努力为《生化奇兵》的未来发展奠定最佳基础,”2K Games在回应彭博社询问的声明中表示。“目前我们已有一款不错的游戏,但我们致力于打造一部杰作。我们正与工作室管理层密切合作,共同规划这一发展路径。”
发言人证实了管理层变动,并补充说公司“全力确保推出的《生化奇兵》新作能够超越粉丝们的高期待”。
生化奇兵是游戏界最成功的系列之一,三部曲累计销量超过4300万份。但自2013年《生化奇兵:无限》后,2K Games再未推出该系列新作。第四部《生化奇兵》已开发逾十年,期间辗转多家工作室。
2019年,Take-Two宣布由Cloud Chamber工作室(在加州诺瓦托和蒙特利尔设有分部)开发新《生化奇兵》,但此后公司对该项目一直保持沉默。
据知情人士透露,2K Games原本还在开发首部《生化奇兵》的重制版,但今年早些时候该项目已被搁置。