任天堂Switch评测:硬件、性能、游戏选择、电池续航 - 彭博社
Chris Welch
任天堂Switch 2
摄影师:Janelle Jones for Bloomberg任天堂公司并未对新款Switch 2进行大刀阔斧的改动。这款游戏主机虽然提供了更快的性能、更佳的图像效果和更大的显示屏,但考虑到初代机型发布于2017年,其革新幅度可能未达到部分玩家预期。
这并非核心设计理念需要重大调整。与初代相同,Switch 2仍是兼顾便携与家用的混合型主机,对通勤族和"空中飞人"而言堪称福音。你既可以随身携带使用掌机模式,也能将其插入底座,在客厅电视上畅玩赛博朋克2077到忘记时间。
任天堂、微软和索尼的新游戏主机通常数年才更新一代。距离Switch初代面世已过去八年(任天堂在2021年推出了搭载OLED屏的高端版本)。
这意味着硬件厂商每次发布都押注巨大赌注——正如任天堂2012年Wii U失败所获教训,重大失误可能带来灾难性后果。因此本次公司选择坚守成功配方。但对任天堂粉丝而言,这也意味着未来数年要继续为这个熟悉的概念保持热情。
商业价值分析
消费者似乎并不介意类似的设计。Switch 2游戏机创下了破纪录的开局:任天堂在发售前四天就售出超350万台。这一狂热销售速度使Switch 2成为史上销售最快游戏主机,也证明任天堂对初代机型采取的保守升级策略仍符合消费者期待。
尽管价格大幅上涨,早期销量仍迅猛增长。美国售价从初代Switch的300美元涨至450美元。首发阵容仅有《马里奥赛车世界》领衔的少量游戏,但销售势头表明消费者能够接受涨价。(另一款任天堂系列新作《大金刚狂欢》将于7月发售。)
目前主要矛盾在于Switch 2专属游戏数量有限——尤其对非马里奥赛车粉丝而言——且优质作品定价70-80美元。早期购买者可畅玩大量向下兼容的Switch游戏库,新平台也有《极速融合》等超值小众佳作(仅售15美元)。任天堂推出的《欢迎之旅》是适合全年龄段的设备功能指南,对硬件细节控而言内容丰富得令人惊喜。但令人费解的是,任天堂并未将其与主机捆绑销售,反而对这个入门"游戏"收取10美元费用,这势必会让部分用户选择跳过。
硬件配置
从几乎每个指标来看,Switch 2都实现了对前代产品的全面升级——相较之下,初代机型更像是个玩具。部分升级体现在机身尺寸上:7.9英寸的屏幕远超初代Switch的6.2英寸显示屏和OLED版的7英寸面板,1080P的高分辨率让为新主机优化的游戏画面更清晰细腻。
虽然Switch 2的LCD屏幕在色彩鲜艳度和黑场表现上不及OLED面板,但120Hz的最高刷新率带来了更流畅的体验。可变刷新率技术的加入使得主机与屏幕协同工作,能有效消除游戏卡顿(至少在掌机模式下几乎难以察觉)。此外,全尺寸支架可自由调节至最舒适观看角度。
赛博朋克2077或许最能展现开发者对任天堂新硬件的极致压榨——在这台轻薄设备上流畅运行如此吃性能的游戏确实令人惊叹,某些时刻的体验与索尼微软的家用主机相差无几。
核心配置方面,Switch 2搭载了英伟达定制的新处理器,图形处理能力显著提升。新芯片通过AI技术增强画质,并支持光线追踪等特性,能呈现更逼真的游戏光影效果。
Switch 2现在还支持高动态范围(HDR),当连接到现代电视时,能够呈现更明亮的亮部和更丰富的色彩。(Switch 2自身的显示屏亮度不足以产生显著的HDR效果。)在家游玩的另一个好处是,当Switch 2插入底座时,可以以4K分辨率运行游戏,相比初代Switch的1080p上限是一个巨大的飞跃。先进的Nvidia芯片在这里发挥了作用,但底座现在也配备了风扇以保持运行时的冷却。
新硬件最奇特的地方在于,任何一个Joy-Con控制器现在都可以作为无线鼠标使用,为游戏开发者提供了另一种控制输入方式。Joy-Con现在也通过磁力吸附到主机上,而不是通过滑动机制。
任天堂在这一硬件方面做得再好不过了;只需简单按下一个按钮,控制器就可以分离,而且连接更加稳固。第一代Joy-Con的晃动和脆弱感已经不复存在。控制器的按钮和拇指摇杆也更大,使得在便携模式下玩时手部感觉不那么局促。(Valve的Steam Deck和联想Legion Go S等其他PC掌机的内置手柄在长时间游戏时仍然更符合人体工程学。)
Switch 2的扬声器音质也有所提升,但这并非因为改进了组件。事实证明,任天堂实际上重用了OLED版Switch的相同扬声器,但找到了一种更聪明的方式将它们安装到系统中,因此产生的音频更清晰,不那么刺耳。
任天堂Switch 2。摄影师:Janelle Jones for Bloomberg### 游戏体验
Switch 2的软件系统与前代几乎一致,只是增加了一些色彩丰富的UI装饰。从初代Switch传输数据的感觉类似于升级智能手机,新鲜感很快就会消退。但令人兴奋的是Switch 2的运行速度和性能表现。
原版主机上的任天堂eShop以卡顿迟缓著称,但在新硬件上运行如飞。新旧游戏的加载时间都大幅缩短。那些曾让初代Switch性能吃紧、偶尔出现率下降的游戏,在这台售价450美元的设备上运行流畅。许多玩家认为60帧/秒才是真正流畅体验的标准,但大量初代Switch游戏仅能维持在30帧。这次,前景看起来更加乐观。
任天堂还进一步拓展了社交功能。右侧Joy-Con手柄新增的C键可启动GameChat功能,这是Switch 2为联机游戏提供的语音聊天、视频通话和屏幕共享平台。
鉴于任天堂以适合全家游玩的游戏系列著称,其配备详尽的家长控制系统并不令人意外。特别是用户必须事先批准其他玩家才能通过GameChat联系。组队功能操作简便,主机内置麦克风意味着聊天时无需佩戴耳机或紧贴电视。虽然好友的游戏直播视频可能略有卡顿,但整体体验不受影响。
不足之处
这款游戏机并非十全十美。首先,部分为初代Switch设计的游戏在手持模式下会显得画质模糊。这是因为它们原本针对720p分辨率开发,无法完美适配更大的1080p屏幕。开发商需要投入时间进行更新优化,才能使这些游戏在Switch上展现最佳效果,但愿意这么做的厂商数量尚不明确。
更普遍的硬件短板是续航能力——尤其是在运行Switch 2游戏时。任天堂官方数据显示,单次充电可支持2至6.5小时不等的游戏时间,这个区间跨度极大。但像*《马里奥赛车世界》和Switch 2版《塞尔达传说:荒野之息》*这样的游戏,不到三小时就会耗尽电量。这让人联想到初代Switch在硬件改进前的续航表现。就目前而言,Switch 2的电池无法支撑整个跨国航班行程。
总结评价
在初代Switch取得巨大成功后,任天堂对续作采取了稳健策略。不可否认,Switch 2更像是前代主机的放大增强版,而非颠覆性革新。但从其热销态势来看,显然许多玩家对"更大、更快、工艺更精良"的升级理念感到满意。
Switch 2确实做到了这一点。在更多任天堂第一方游戏问世前,消费者不必急于花费450美元购买。况且初代Switch短期内仍会继续销售。不过距离上代主机发布八年后,Switch 2的首批买家将欣喜地看到任天堂取得的进步。放眼全球,依然没有其他公司能比任天堂更懂得如何提供确凿无疑的乐趣。