手游开发商在战胜苹果后有望迎来巨额收益 - 彭博社
Cecilia D’Anastasio
由于一项法院裁决使移动游戏开发者摆脱了苹果公司应用商店的规则限制,他们今年可能会获得数十亿美元的额外收入。
由行业分析师Joost van Dreunen领导的Aldora Intelligence根据2024年排名前25的移动游戏发行商数据估计,41亿美元的收入可能从苹果转移到开发者手中。每年在数字货币和道具上的数十亿美元支出,将有更多流入移动游戏创作者个人和公司的腰包。
移动游戏意外之财
随着在线销售佣金减少,开发者将保留更多收入
来源:Aldora Intelligence
注:基于2024年收入数据
作为堡垒之夜开发商Epic Games Inc.与苹果之间长达数年的纠纷的一部分,美国地区法官Yvonne Gonzalez Rogers上个月命令这家iPhone制造商允许开发者在公司商店之外销售商品,而大多数交易在该商店中需支付15%至30%的佣金。
Wedbush Securities分析师Michael Pachter表示,未来几年,开发者可能会获得高达195亿美元的额外收入,这些收入原本会流向应用商店。视频游戏公司可能会将这些资金重新投资于吸引新玩家,而新玩家又可能会在帮助他们进步的道具等数字物品上花费更多。
“这些公司将会赚更多钱,因为苹果每赚一美元就会少赚一些,”帕切特说。
已经有部分开发者开始提供激励措施,引导玩家绕过苹果平台在其他地方进行消费。2020年,苹果将热门射击游戏*《堡垒之夜》*下架,原因是其开发商Epic Games在应用中链接了一个提供V-Bucks虚拟货币折扣的网站。
“苹果一直存在这样的问题:如果你在应用商店外提供折扣,他们就会封杀你的应用。”市场研究机构AppsFlyer产品全球总监亚当·斯马特表示。
阿尔多拉在周三的报告中预估,移动游戏开发者支付给应用商店的佣金将下降三分之一至20%左右。
除了Epic Games和偶尔发声的微软公司,移动游戏开发者一直不愿讨论佣金对其业务的影响。Take-Two互动软件公司、艺电公司、Roblox公司、Scopely公司以及腾讯控股旗下的Supercell等头部发行商均拒绝对法院裁决置评。
拥有King移动游戏业务的微软去年7月宣布将开设自有应用商店,但该计划已被推迟。微软在法庭简报中表示,公司“遭到了苹果的阻挠”。
Take-Two公司上季度移动端预订收入达7.3亿美元,已为《帝国与谜题》和《Zynga扑克》等热门游戏创建了网页商店。首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在近期财报电话会议上向分析师表示,其直面消费者的商店"已成为业务中重要且实质性的组成部分"。
他补充说,近期法院裁决反映了应用分发生态系统正朝着更开放的方向发展——“对我们来说都是积极信号”。
与其他移动游戏发行商一样,Zynga在本世纪二十年代初经历了低迷期。2021年苹果实施隐私政策变更后,移动游戏开发者更难为应用寻找目标用户,导致全行业移动游戏收入下降7%。
这项裁决不仅将使应用开发者受益。Xsolla Inc.和Stash等支付管理公司已为移动游戏企业建立了直面消费者的网页商店,收取的佣金远低于平台抽成。
Xsolla在其官网上提供了收益计算器,开发者可测算将业务从苹果平台转移至其支付系统(仅收取5%手续费)后能获得的额外收入。
“这是个争夺相同客户的竞争性行业,“Stash联合创始人贾斯汀·坎表示,“如果有办法显著改变利润率,你绝不能忽视。”