Take-Two(TTWO)季度销售额超预期,2026年展望未达标——彭博社
Jason Schreier
2022年肯塔基州路易斯维尔某商店出售的Take-Two Interactive电子游戏。
摄影师:Jon Cherry/彭博社Take-Two Interactive软件公司公布的季度销售额超出分析师预期,得益于其最新篮球游戏的强劲表现和侠盗猎车手Online的持续成功,但全年收入预测未达预期。
截至3月31日的第四季度,衡量销售指标的预订量增长17%至15.8亿美元,超过华尔街15.5亿美元的预测。剔除部分项目后,每股收益为1.08美元,低于分析师平均预期的1.12美元。
对于当前季度,公司预计预订量为12.5亿至13亿美元,而市场预期为12.7亿美元。每股收益预计在20至30美分之间,华尔街预期为30美分。
彭博社商业版块司法部调查Live Nation和AEG在疫情期间的退票串谋行为Christian Dior高级定制客户数据遭网络攻击泄露NFL旧金山49人队拟以创纪录的85亿美元估值出售股份索尼推出可折叠’M6’耳机 降噪升级整个财年来看,Take-Two预计预订量在59亿至60亿美元之间,这反映了此前宣布的侠盗猎车手VI从2025年底推迟至2026年5月发行的影响。分析师此前预期为78亿美元。
财报公布后,Take-Two股价在盘后交易中下跌3.1%至225.20美元。
这家拥有2K、Rockstar和Zynga品牌的公司表示,三大业务均超预期表现。2K篮球系列最新作品NBA 2K25销量近1000万份,玩家消费额增长42%。侠盗猎车手V累计销量已达2.15亿份,较上季度的2.1亿份显著增长。
本财年该发行商将推出黑手党和无主之地系列新作,以及NBA、WWE等年度体育游戏新版本。