玩家有太多选择 不愿花80美元买游戏——彭博社
Jason Schreier
光影远征:33号行动,今年评分最高的游戏之一,仅售50美元
摄影师:开普勒互动大家好。首先插播一条周五突发新闻。今早,Rockstar Games宣布将《侠盗猎车手VI》从今年秋季推迟至2026年5月发售,理由是"为了达到你们期待和应得的质量水准"。对于业内人士——以及彭博游戏前线的读者而言,这并不意外。但华尔街仍受震动,母公司Take-Two Interactive Software Inc.股价应声暴跌10%。(在我看来这很荒谬——他们是在秋季赚个盆满钵满还是明年五月赚个盆满钵满有什么区别?)
据我所知,这次延期背后并无隐情或重大事故。原因很简单:剩余工作量已无法在原定期限内完成。数月来,我不断听到Rockstar员工对2025秋季发售可行性的质疑,尽管公司始终坚称计划不变。除非大幅删减内容并强制加班——正如我们此前报道,Rockstar管理层极力避免这种情况——否则2025年秋季发售根本不可能实现。
接下来,今天我们要讨论电子游戏价格上涨的问题,但首先……
本周游戏行业头条新闻:
- 艺电公司裁员数百名员工并取消了泰坦陨落项目
- Roblox公司报告日活跃用户数激增26%
- 游戏网站Polygon被争议性媒体集团Valnet收购,后者随即裁撤了大部分员工——这对一个健康发展的网站而言是悲剧性结局。
奢侈品化趋势
有两个值得关注的现象:
**现象一:**微软Xbox本周宣布,其即将推出的部分游戏定价将达80美元——较此前70美元的标准价格上涨,而70美元本身也是几年前从60美元提价而来。此前任天堂已宣布Switch2平台新版马里奥赛车游戏售价80美元。
Xbox未明确解释原因,但涨价可能涉及多重因素:包括特朗普政府的贸易战、经济衰退担忧,以及微软持续两年的业绩压力(Xbox主机及配件也已涨价)。
**现象二:**据评分聚合平台Metacritic显示,2025年迄今口碑最佳的三款游戏分别是晦光远征33号、蓝色王子和分裂虚构,定价分别为50美元、30美元和50美元。
光影交织是由一家法国小型游戏工作室开发的惊艳角色扮演游戏。蓝王子则是洛杉矶一位开发者独立完成的杰出解谜类Roguelike游戏(主要出自洛杉矶一人之手)。艺电发行的分裂幻想则是斯德哥尔摩小型团队打造的多人合作游戏。
三款作品均取得商业成功。光影交织首周销量破百万,分裂幻想销量达两百万。蓝王子虽未公布具体数据,但其Steam表现强劲。
本年度评分最高的游戏恰好都是低成本作品或许只是巧合。但上述事实揭示了更深层问题——电子游戏产业运营中的致命缺陷,正是导致行业增长停滞和大规模裁员的主因。
过去十年游戏制作成本飙升。分析师Joost van Dreunen指出:3A级游戏(行业术语指"高预算")平均成本已从2010年代初的1.282亿美元暴涨至如今的4.4亿美元,而玩家数量和销售额并未同步增长。“3A游戏开发已陷入危险区,内容臃肿(而非创新)将成本推至史无前例的高度”,他本周撰文写道。
这是Xbox和其他大型发行商考虑将游戏定价提高到80美元的原因之一——以弥补成本上升和玩家增长乏力的困境。但这也是一步险棋。对玩家而言,如今的选择比以往任何时候都多,包括大量免费游玩的网络游戏。说服人们为一款游戏支付80美元(未含税!)可能颇为困难,尤其是当今年迄今为止的最佳游戏售价都在50美元或更低时。
价格上涨将导致玩家在选择游戏时更加挑剔,这显然无助于市场扩张。侠盗猎车手VI等顶级大作自然能承受这种定价,但Xbox那些优秀但非顶尖的新作呢?
朦胧之镜、蓝色王子与分裂幻想是三款风格迥异的作品,却有着重要共性:它们都是由小型团队开发的定位清晰、目标明确的游戏,均采用现成商业技术(虚幻引擎和Unity引擎)而非耗费巨资自研底层系统。这些游戏无需卖出千万份来填补膨胀的预算,因此能大胆尝试那些在2亿美元级项目中绝不被允许的创新。
这种冒险精神正是其成功的关键。朦胧之镜采用了被多数厂商视为过时的回合制战斗;蓝色王子设计了大多数玩家根本不会触发的谜题与秘密——这是3A大作永远不敢冒的险;而分裂幻想作为双人合作游戏,不仅强制要求两名玩家参与,更包含大量前卫玩法机制(当然,鉴于其前作类似设计取得过惊人销量,这个项目的风险相对较低)。
这三款顶级游戏都专为特定玩家群体设计,而非试图取悦所有人——这种策略只有当你无需耗资九位数制作游戏时才能实现。正因如此,*《晦暗星火》的开发商在销量突破百万时就开香槟庆祝,而EA却因《龙腾世纪:影障守护者》*达到相似销量就宣布其失败(相关报道)。
另一个只有低成本才能实现的策略是将游戏定价为50或30美元。2025年口碑最佳的游戏全都比传统盒装产品便宜,这是巧合吗?或许。但这同样证明小体量和专注度能成就精品。
祝Xbox和其他尝试以80美元售价卖游戏的厂商好运。但在无数人担忧经济形势和特朗普关税政策持续发酵的当下,将游戏变成奢侈品可能会酿成致命错误。
本周末玩什么
虽然刚体验几小时,但*《晦暗星火》*已令我印象深刻。游戏以奇幻反乌托邦版的法国为背景,讲述被称为"绘命师"的神明每年会处决特定年龄者的世界。玩家将扮演"第33远征队"的战士踏上弑神之旅。故事凄美迷人,美术设计惊艳,配乐更是绝妙。
您可以通过以下方式联系杰森:[email protected]或保密邮箱[email protected]。
更多彭博资讯
订阅《科技深度解析》及更多彭博科技通讯:
- 《网络简报》——追踪黑客与网络间谍的暗黑世界
- 《开机启动》——获取苹果独家消息、消费科技新闻等
- 《银幕时间》——直击好莱坞与硅谷的碰撞现场
- 《声波》——报道播客、音乐产业及音频趋势
- 《问答AI》——解答您关于人工智能的所有疑问