《Pokémon Go交易背后,游戏制造商Scopely的整合战略》- 彭博社
Cecilia D’Anastasio
Scopely公司以35亿美元收购了Niantic的游戏业务,包括热门手游*《精灵宝可梦Go》*。
摄影师:Jakub Porzycki/NurPhoto/Getty ImagesScopely公司本月斥资35亿美元收购爆款游戏*《精灵宝可梦Go》*的交易,是在整个视频游戏行业陷入困境之际,通过收购构建业务的更大战略的一部分。
据联合首席执行官哈维尔·费雷拉透露,Scopely的目标是在去年基本停滞的1780亿美元游戏行业中,打造能够相互支撑的成功产品组合。虽然*《精灵宝可梦Go》*等手游是Scopely的核心业务,但公司正在开发或考虑收购PC和主机游戏。费雷拉表示大型多人在线角色扮演游戏"很有吸引力",但拒绝透露公司是否正在开发此类游戏。
“市场正在经历整合,“费雷拉上周在旧金山游戏开发者大会接受采访时表示,“推动这一趋势的原因是实现增长和成功变得越来越困难。”
周二,游戏开发商CD Projekt宣布正与Scopely合作开发基于其旗下IP的游戏。
Scopely之所以能进行收购,是因为有雄厚资金支持。沙特公共投资基金旗下Savvy Games集团于2023年以49亿美元收购了Scopely,动用了沙特为游戏产业预留的380亿美元专项资金。在交易达成的同月,Scopely推出了*《大富翁Go!》*。研究机构Sensor Tower的数据显示,这款经典桌游的移动版以史上最快速度实现10亿美元收入,并在一年稍多时间内突破30亿美元。
据费雷拉透露,Scopely已投入超过10亿美元用于营销*《Monopoly Go!》*。根据Sensor Tower数据,该游戏上个月下载量约达300万次。费雷拉表示,公司现有2400名员工规模还将扩大,这与过去一年行业大规模裁员形成鲜明对比。
Scopely对*《Pokémon Go》*采取了相对宽松的管理策略。该游戏前东家Niantic的新作成功率参差不齐,甚至取消了《哈利波特》等热门IP改编项目。费雷拉称,除Niantic目前运营的三款游戏外,“暂无开发新作的计划”。
Savvy首席执行官布莱恩·沃德在活动另场采访中表示,Scopely去年评估了"数百个"潜在交易。他2024年的目标是让公司"锁定一个品类领军项目或能打造此类项目的团队”。虽然通过*《Pokémon Go》*已达成目标,但未来可能达成更多交易。
“虽然我们不急于资本扩张,但也不能坐等观望。“沃德说道。