美国通信工人协会发起电子游戏行业组织行动——彭博社
Cecilia D’Anastasio
近年来,电子游戏行业工人在组织工会方面取得了进展。
摄影师:亚历克斯·克劳斯/彭博社美国通信工人工会正加强在电子游戏行业的组织工作,此前该行业已裁员数千人。
工会官员周三在旧金山游戏开发者大会上宣布成立联合电子游戏工人工会-CWA 9433地方分会。UVW-CWA在声明中表示,其目标是"建立不分工作室和当前就业状态的工人力量"。
十多年来,电子游戏行业工人一直提出关于过度加班、性别歧视和工作保障的问题。据一项估计,2024年电子游戏行业裁员人数创纪录达到14,600人。
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美国世嘉公司(《刺猬索尼克》背后的公司)的员工在一年前赢得了工会选举。
工会官员表示,美国和加拿大的行业工作者无需经历组织特定工作场所的流程即可加入。但除非工人通过程序证明获得多数支持,否则雇主无需进行谈判。
工会的目标是在现有努力基础上,在当前工作场所获得更广泛的代表权,并扩展到新的工作场所。
“我们意识到,要在行业内实现大规模变革,需要更有雄心壮志,向各类工人和各种工作场所环境敞开更广泛的会员大门,“高级活动负责人艾玛·基尼玛在游戏开发者大会上接受采访时表示。