华纳兄弟在重组中关闭三家电子游戏工作室——彭博社
Jason Schreier
华纳兄弟探索公司正在关闭三家视频游戏工作室,并暂停开发备受期待的《神奇女侠》游戏,以提高其互动娱乐业务的盈利能力。
根据彭博新闻社看到的一份员工备忘录,Monolith Productions、Player First Games和华纳兄弟游戏圣地亚哥工作室将被关闭。
这些削减反映出游戏部门将重点重新放在《哈利波特》、《真人快打》、*《权力的游戏》*和DC漫画(主要是蝙蝠侠)等主要系列上。
华纳兄弟游戏和流媒体业务负责人JB·佩雷特在备忘录中写道:“我们太多新游戏的质量确实未达预期。如果我们承诺投入必要资源以回归‘少而精的系列’战略,就需要对我们的产品组合/团队结构进行一些重大调整。”
彭博社荧幕时间AMC娱乐公司盈利超预期,股价上涨ESPN因未能赢得电视转播费削减而放弃棒球赛事亚马逊米高梅影业获得詹姆斯·邦德的创意控制权YouTube计划推出价格更低的无广告付费视频服务华纳兄弟游戏的一位发言人在给彭博社的声明中表示,关闭工作室“并非对这些团队或其内部人才的否定”。
本月早些时候,彭博社报道称,《神奇女侠》游戏陷入困境,由于去年的《自杀小队:杀死正义联盟》、《多元宇宙》和《哈利波特:魁地奇冠军》表现不佳,华纳兄弟游戏部门在2025年将面临困难。现任和前任员工将疲软的表现归咎于总裁大卫·哈达德领导下的优柔寡断和缺乏远见,他已于1月离职。
总部位于华盛顿州柯克兰的Monolith自1994年起便开始制作电子游戏,其中包括诸如*《无人永生》和《F.E.A.R.》*等经典小众作品。2014年,其开发的《中土世界:暗影魔多》——一款基于《指环王》宇宙的动作游戏——获得了评论界的高度赞誉。
Player First Games于去年七月被华纳兄弟收购,恰逢其唯一游戏《多元宇宙大乱斗》发布前夕。上个月,华纳兄弟宣布因表现不佳将关闭该游戏。