网易亿万富豪CEO丁磊裁员减游戏 力推盈利——彭博社
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丁磊摄影师:张沛健/视觉中国/盖蒂图片社经过多年海外扩张后,游戏界亿万富翁丁磊正为其创立的网易公司按下刹车键。这家中国先锋企业曾推出《蛋仔派对》等爆款游戏,其最新力作《漫威争锋》也备受瞩目。
现年53岁的创始人兼首席执行官丁磊已裁减数百个岗位,关停或搁置多个游戏工作室,并收缩国际投资,转而聚焦精简游戏产品线。据要求匿名的公司内部人士透露,过去一年他通过一系列重大决策重新确立了领导地位。
若重组成功,网易将能更好地抗衡规模更大的竞争对手腾讯控股及米哈游等新锐企业。若失败,丁磊可能亲手毁掉自己缔造的传奇。网易游戏业务收入达116亿美元,位居全球前列。
周四网易公布的第四季度营收未达分析师预期。游戏部门收入增长)1.5%,但毛利下滑2.6%。公司整体营收已连续两个季度下滑,过去两年半多数时间增速仅为个位数。
网易近年增长势头消退
来源:公司文件、彭博社
网易内部的动荡与其近期取得的成功形成鲜明对比。据Niko Partners分析师曾晓峰估算,该公司去年12月推出的爆款游戏*《漫威争锋》*迄今已创收超2亿美元。网易宣称该游戏注册用户已突破4000万。
但知情人士透露,游戏发布前曾面临取消风险。丁磊反对向华特迪士尼公司支付金刚狼、蜘蛛侠等人气角色版权费,一度要求美术团队改用原创英雄设计。这个最终流产的项目导致公司损失数百万美元,成为CEO决策突变的典型例证。网易发言人否认该说法,称自2017年起就与漫威保持着紧密合作。
本周,*《漫威争锋》*美国创意团队部分成员遭裁员。
漫威争锋游戏角色来源:漫威“出于组织架构调整原因,我们近期艰难决定重组漫威争锋开发团队,”网易代表在邮件中表示。公司称这款由中国主导的核心开发团队仍持续运作。
据彭博亿万富豪指数显示,中国首批互联网亿万富豪丁磊身家达325亿美元。他于2018年提出公司海外收入占比过半的目标。网易开始重金投资由知名制作人领衔的欧美及日本游戏公司,入股了包括Bungie等成熟工作室,并注资由育碧娱乐、腾讯旗下拳头游戏等公司资深人士创办的初创企业。
网易曾助力暴雪娱乐的魔兽世界在中国普及。早期投资了爆款游戏《糖豆人》开发商Devolver Digital及《Royal Match》制作方Dream Games(现估值约50亿美元)。知情人士称丁磊采取放权管理策略。
如今他重新掌舵《蛋仔派对》等游戏的发展,这款突破性多人游戏标志着网易在腾讯主导的中国市场赢得艰难胜利。游戏中彩色圆萌角色在障碍赛道竞技,正是丁磊当前希望网易重点打造的品类——具有持续消费吸引力的长青大众化游戏。
据知情人士透露,销售潜力已成为丁磊的首要考量,他认为任何年收入难以达到数亿美元的游戏都不值得投入。网易公司发言人表示,公司不会"设定武断的统一数字来衡量新游戏的可行性"。
知情人士称,近期裁员后,留任员工对丁磊的善变感到担忧,有人形容这位CEO经常改变主意。虽然丁磊通常没时间亲自玩游戏,但他曾夸口说只需看几秒就能判断游戏品质。据透露,丁磊要求中国员工工作至晚上9点,含午休用餐时间。网易回应称没有强制工时要求,各部门自主安排节奏。
丁磊已削减对十余款游戏的资源支持,关停项目之多可能导致网易中国工作室明年无重大作品面世。胡志军作为追随丁磊最久的副手、网易游戏总裁,已于一年多前卸任管理职务。这位为今日网易奠定基础、监制早期原创爆款游戏的元老,在效力近二十年后仍留任公司。
据透露,在网易管理层调整中,丁磊去年从金融领域招募了少数应届毕业生作为直接下属。这些20多岁的年轻人已有部分被委以重任,负责领导或监督游戏部门。
位于中国杭州的网易公司总部。来源:在中国境外,网易近几个月关闭或暂停了几年前才成立的知名工作室的运营,例如日本的樱花工作室、加拿大的未诉世界以及美国的火花罐。知情人士称,公司正在缩减负责海外投资机会的团队规模。网易表示,由于未诉世界和火花罐的关闭,离职员工不足60人,投资团队的调整并非"大规模裁员"。
自去年初以来,网易未对任何工作室或知识产权进行新投资。在西雅图任职、效力公司超十年的朱骏仍负责网易游戏投资业务。他拒绝对邮件采访请求置评。
日本曾是网易重要海外据点,曾高调聘请《如龙》系列制作人名越稔洋加强创作实力。在樱花工作室为首款大作——为史克威尔艾尼克斯开发的《玛娜之视》——进行开发期间,丁磊否决了已获管理层通过的项目,认为无需保留为外部发行商服务的团队。
网易注资的日本创作团队(包括名越稔洋在内)在欧卡之外获得了完成手头项目的时间。据知情人士透露,杭州总部传达的信息是不会再提供额外资金或时间。目前没有为日本在研游戏投入营销推广资源的计划。
尽管其中一位消息人士称,网易部分西方工作室已与潜在新发行商展开洽谈。其美国首个工作室Jackalope Games正在开发业内称为MMORPG的战锤系列网游,这款作品在近期展会上获得了潜在合作伙伴的积极反馈。
周四财报电话会议上被问及海外工作室状况时,丁磊通过翻译表示公司仍致力于支持"真正高质量的工作室和大师级创作者"。
“这是我们的战略,“他说,“这一点没有改变。”
网易的战略调整或许源于整个游戏行业的困境。后疫情时代的低迷使得玩家下载新游戏减少,更长时间停留在旧作上。随着开发成本飙升,行业高管们转向更规避风险的策略,这已造成全球数万人失业。交易所文件显示,2023年网易游戏部门裁员近900人。
丁磊很快在游戏业务上更加亲力亲为。他此前热衷的项目是云音乐应用,曾与腾讯的流媒体服务展开版权大战。知情人士称,在解决纠纷并将网易云音乐公司股份公开出售后,他重新将重心转向游戏。
作者:Cecilia D’Anastasio、黄哲平(音)和望月崇