日本动漫产业面临动画师与演员遭受剥削的困境——彭博社
Takashi Mochizuki, Momoka Yokoyama
插画师:阿里·利洛安
对柴田由美子而言,声优既是职业更是毕生梦想。虽然为动画电影和游戏中的热门角色赋予生命令她充满成就感,但微薄的收入迫使她在二十多岁时不得不在夜店兼职维持生计。
“我演绎着女主角,现实生活却入不敷出,“现年60岁的柴田说道。如今她还兼任家居整理师帮人收纳杂物,“声优这行根本养不活自己。”
对二十余位从业者的采访显示,这种遭遇在该行业屡见不鲜。这与全球动漫热潮形成强烈反差——过去十年间,产业规模已翻倍至210亿美元。
即便在普遍存在过劳文化的日本,动漫产业仍以压榨劳动力著称。行业数据显示,20岁出头的动画师年收入不足200万日元(约合1.3万美元),而东京同年龄段平均收入超300万日元。Glassdoor等网站显示,这还不到美国初级动画师薪资的一半。创作者还常遭遇薪酬拖欠和支付不确定问题。
但变革已现端倪。联合国人权理事会工作组去年点名批评日本动漫产业虐待员工,同时揭露娱乐界性暴力事件。五月报告指出该行业存在"超长工时”、低薪及漠视创作者知识产权等问题。
这对政府来说并非光彩之事,日本政府一直将动漫作为"酷日本"战略的一部分来提升其软实力。包括动漫在内的娱乐内容如今已成为日本重要出口商品,其价值几乎与钢铁和芯片相当。联合国报告发布之际,日本公众正日益关注自由职业者和独立工作者的待遇问题——随着更多企业从终身雇佣制转向灵活(且成本更低)的用工模式,这类劳动者在 workforce 中的比例持续增长。动漫行业大多数从业者都是自由职业者。
联合国人权理事会工作组批评了动漫从业者超长工作时间、低收入以及知识产权遭漠视的问题。插画师:阿里·利洛安鉴于这些担忧,日本立法者通过了一项新法案并于11月生效,以加强对自由职业者的保护。上月底,日本公平贸易委员会的监管官员启动了针对动漫行业劳动实践的调查,并邀请从业者提交投诉。
许多动漫从业者表示这些措施早就该实施。新法生效三个月后,部分人士指出虽然改革尚未全面落实,但在全球强劲需求和投资者兴趣推动的行业中,这些变化已提升了人们对创意工作者福利的关注。
“动画公司现在应该有能力支付更高的工资了,”东映动画前动画师兼工会官员沼子哲也表示。东映动画是《龙珠》和海盗冒险系列《海贼王》的主要制作公司。
曾被视为极客(即所谓御宅族)专属爱好的动漫,如今已成为主流。2020年好莱坞因疫情停摆时,《鬼灭之刃:无限列车篇》以超4.7亿美元票房登顶全球票房冠军。日本现在每年产出约400部电视与剧场版动画,吸引忠实粉丝购买周边商品。该类型作品在全球流媒体观众中的热度还引发了收购狂潮:索尼在2021年收购动漫流媒体Crunchyroll后,又于去年底宣布成为角川集团最大股东;电影制作发行公司东宝株式会社收购了美国动漫发行商Gkids以拓展北美市场(金额未披露)。
麦格理资本分析师山下宏指出:“动漫是日本少数能保持优势并积极海外扩张的领域,但其工作方式已落后于时代。”他补充说,行业较低的社会治理标准可能破坏潜在交易或吓退未来投资者。娱乐业正更严肃对待公司治理问题,激进基金越来越多以此为由推动董事会改革——如富士电视台爆出的性丑闻所示。
动漫产业的基础可追溯至1963年的《铁臂阿童木》,这部改编自手冢治虫漫画的电视动画讲述了一个拥有人类情感与超能力的机器人男孩的故事。这部未来主义作品在当时快速现代化的日本引发轰动,其每周30分钟的制作模式成为行业标准,为赶工期采用的多层外包模式亦被广泛效仿。
该模式后来演变为现行体系:动画工作室在由出版商、玩具厂商等投资方组成的强势制作委员会设定的预算内制作,各方共享版权收益。制作公司将工作外包给小型动画工作室和声优事务所,而这些分包商又会雇佣更小的公司或自由职业者。这种模式使公司能同时运作多部作品并分摊风险,但也导致收入分配稀薄,原画师和声优往往需等待报酬层层下拨数月之久。
据曾经营声优事务所十年的音效制作人根吉信成透露,声优通常需等待六个月或更久才能拿到薪酬。“分包违法现象十分普遍”,47岁的根吉表示有时甚至会出现欠薪情况。他因业绩不佳已关闭了声优业务。
从业者常仅通过电话或通讯软件受雇,缺乏正式合同保障薪酬支付。24岁的杉泽爱娜是世嘉飒美控股旗下TMS娱乐公司(代表作《名侦探柯南》)的实习生,她表示:“行业普遍存在先开工后补合同的情况”。
视频:日本严打动漫行业剥削现象
2023年好莱坞编剧演员罢工导致影视停摆的情形在日本难以复制——多数日本声优和插画师并未加入工会。前工会干部沼子坦言,自己始终难以说服同行入会。
“热衷绘画的人通常不喜社交,“他解释道,“工会活动需要集体行动,与管理层甚至高层谈判。对艺术工作者而言,直面权威提出诉求极具挑战性。”
新出台的自由职业者法案强制企业向所有工作者提供载明薪酬等细节的书面合同。法律禁止企业要求无偿加班,并规定须在60日内支付报酬。政府正加强监管,同时鼓励从业者举报违法行为。
“我们注意到自由职业者处于弱势,他们常因担心失去机会而不敢询问报酬标准,“公平交易委员会高级官员武田正宏表示。
日本新法案要求企业必须与自由职业者签订载明薪酬等细节的书面合同。插画:阿里·利洛安业内人士指出,根本问题在于大量从业者甘愿忍受恶劣条件,只为投身自幼热爱的艺术领域。这个行业入门竞争极其激烈,漫画家和动画师长期位居儿童梦想职业榜首。许多人将经济困境归咎于自身:总存在更资深的职位可供追求。原画师负责绘制关键场景的首尾帧,收入高于中间帧画师。随着技艺精进,他们可晋升为薪酬更高的导演等职位,但高阶岗位凤毛麟角。声优领域的竞争则更为残酷。
人口结构萎缩和包括AI在内的技术创新也被认为将带来变革——同时也构成生存挑战。日本研究所预计动漫插画师将面临劳动力短缺,估计到2030年其数量将从2019年的约6200人下降至5600人左右。制作公司已开始转向海外劳动力,东映动画将70%的动画制作工作外包给菲律宾分公司,尽管关键工序仍留在日本。许多人担心AI会取代工作岗位,尤其是初级职位,导致年轻艺术家流失。
不过部分分析师从这些趋势中看到了希望,他们预测市场将更健康,企业会为更复杂的工作支付更高报酬。帝国数据库研究员饭岛大辅表示,预计小型工作室将进行整合,这有助于它们获得对制作委员会的话语权并提高薪酬。“行业应该整合到现有数量至少减半,才能使每家都可持续"他说。
但专门研究自由职业的律师山田保成指出,真正的改变需要从业者主动争取,而非指望法律自动保护。“自由职业者需要意识到自己是经营者,如果认为有问题就要采取行动"他表示。
有些人已开始发声。声优柴田最近发现一款使用她配音的游戏在几年前重新发行时未支付版税。拥有数十年从业经验的她(包括在《圣斗士星矢》等热门系列中担任主要角色)提出投诉后,发行商同意补付。“人们过去总是紧抓住到手的任何工作,因为提出异议就会被边缘化"她说,“大家一直都在忍受这种情况。”