腾讯旗下Supercell营收飙升77%——彭博社
Cecilia D’Anastasio
“部落冲突”来源:SupercellSupercell Oy,这家芬兰游戏公司曾推出《荒野乱斗》和《部落冲突》等爆款作品,尽管移动游戏市场处境艰难,仍为母公司腾讯控股有限公司带来了巨大收益。
Supercell周二表示,其六款游戏在2024年创造了近30亿美元销售额,较上年增长77%。息税折旧摊销前利润同样大幅增长至逾9亿美元。根据芬兰法律要求,该公司必须每年公布业绩。
“我们所有在运营游戏去年都实现了增长,“首席执行官伊尔卡·帕纳宁在接受采访时表示,“这是十年来首次出现这种情况。”
这一增长发生在810亿美元规模的移动游戏市场面临严峻挑战的时期。根据研究机构Sensor Tower数据,虽然去年行业销售额增长了4%,但仍低于2021年的峰值。自2021年以来,下载量逐年下降,部分原因是苹果公司实施的一项变更使开发者更难触达新用户。Supercell于2019年成为腾讯的子公司。
2024年发布的*《小队破坏者》*,玩家通过收集宝石赢得比赛,上线前七个月就创造了超过1亿美元收入。Supercell的免费游戏通过玩家购买虚拟物品(如角色头像和皮肤)实现盈利。
帕纳宁表示游戏公司应减少对营销的依赖,更多关注文化与创新。
“企业需要自我反思,为什么没能将新颖的创新游戏推向市场,“他说,“唯一的方法就是承担更多风险。”
据Sensor Tower数据,2018年发布的*《荒野乱斗》*以虚拟游乐园为战场,目前月收入约3600万美元。
在游戏行业大规模裁员之际,Supercell员工数增至686人,较2023年增长31%。
“多数游戏CEO的产品是公司开发的游戏,“帕纳宁说,“但我的产品不是Supercell的游戏,而是人才团队和组织架构。”
他强调,关键在于招聘和培养能反映玩家多样性的 talent。
“拥有不同背景和国籍的多元视角,显然能带来更优决策,“他表示,“这种视角将准确呈现全球玩家的需求。”