任天堂下调Switch 2发布前最后几个月的销售预期 - 彭博社
Yuki Furukawa, Vlad Savov
任天堂股价在1月创下新高,此前该公司预告了Switch 2游戏机,并计划在4月全面发布。
摄影师:Buddhika Weerasinghe/彭博社任天堂公司在假日季利润和收入大幅下滑后,下调了全年预测,因为玩家们越来越期待其下一代游戏机的发布。
这家总部位于京都的公司目前预计,截至3月的财年营业利润为2800亿日元(18亿美元),较之前的预测削减了超过五分之一。该公司还预计将销售1100万台原版Switch游戏机,低于此前预期的1250万台。
截至12月的三个月内,利润和销售额均下降了约三分之一,任天堂报告的营业利润为1261亿日元,低于分析师平均预期的1612亿日元。收入为4329亿日元,也未达到市场预期。
“从这些数据中很难看到任何积极因素,”行业分析师Serkan Toto表示。“Switch曾经表现很好,但现在确实是时候推出继任者了。然而,我很好奇他们在继任者发布之前会用哪些软件来填补这段时间。”
任天堂Switch的销售吸引力去年大幅下降
来源:公司文件
注:每年4月至12月的九个月数据
任天堂计划在今年晚些时候发布Switch 2游戏机,这推动其股价创下新高,因为投资者对其现有硬件的淡季表现持乐观态度。该公司在1月预告了这款游戏机,并计划在4月初全面发布。对下一代游戏机带动销售的预期,加上游戏行业公司成为日本波动芯片行业中的避风港,支撑了股价,尽管销售大幅下滑。
如今已近八岁的Switch,其软件销量已突破13亿份,而这款备受喜爱的混合型掌机硬件销量也超过1.5亿台。去年11月,社长古川俊太郎表示Switch 2后继机型将支持向下兼容,这意味着它能运行当前平台的游戏。凭借任天堂丰富的第一方游戏库,新设备有望实现快速起步。在Switch 2上市前,任天堂将在全球举办实机体验活动直至6月初。
晨星投资研究总监Kazunori Ito表示,即便近期缺乏重磅新作消息,任天堂仍成功维持了用户对Switch平台的黏着度。“没有任何悲观的理由。”
Switch凭借首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》取得强势开局。随后几年里,《动物森友会》《斯普拉遁》《宝可梦》《超级马里奥》及新《塞尔达》等系列大作的轮番登场,每隔数月就为销量注入新动能。市场对Switch 2将延续类似发展轨迹的预期,似乎已压倒了对短期销售下滑的担忧。
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来源:彭博社