《黑神话:悟空》错失游戏界奥斯卡最高奖项,引发国内网络热议 | 南华早报
Ann Cao
黑神话:悟空最终与2024年TGA年度游戏大奖失之交臂,在中国玩家群体中引发激烈讨论。这款中国首部3A游戏未能摘得"游戏界奥斯卡"最高荣誉,让众多期待落空。
由游戏科学开发、8月上市的动作角色扮演游戏,在当地时间12月12日洛杉矶颁奖典礼上,惜败于日本游戏《宇宙机器人》。本届入围名单竞争激烈,还包括《艾尔登法环:黄金树幽影》和《最终幻想7:重生》等大作。
尽管近年来中国游戏在TGA屡获认可——手游《原神》《崩坏:星穹铁道》分别于2021和2023年斩获最佳移动游戏奖,但在《黑神话》之前,尚无中国开发的游戏获得过需要投入大量时间金钱的3A级年度游戏提名。
高预算角色扮演游戏《黑神话:悟空》截图。图片来源:资料图
评选结果12月13日在中国社交媒体引发强烈反响。黑神话与宇宙机器人迅速登上微博热搜,众多网友表达了愤怒与失望。
“我可以接受它输给除《宇宙机器人》之外的所有提名作品,”微博用户“墨云”表示,并补充说这款日本游戏的用户基数太小,配得上这个荣誉。
索尼表示,截至11月3日(即发售近两个月后),《宇宙机器人》在其独占平台PlayStation 5上售出150万份。相比之下,《黑神话》在发售不到四天内销量突破1000万份,首月销量超过2000万份。
TGA的获奖者并非由销量决定,而是由全球100多家媒体和影响力机构组成的混合评审团投票产生,其投票占90%权重,其余部分来自玩家投票。