《黑神话:悟空》激励中国游戏公司出海,高管表示 | 南华早报
Ann Cao
黑神话:悟空,中国首款自8月发售以来风靡全球的3A级游戏,据北京某行业会议与会代表称,它正激励着中国游戏厂商在海外市场争取类似成功。
在中国音像与数字出版协会(国内半官方游戏行业组织)主办的年度会议上,国际化扩张成为核心议题。多位企业高管表示,黑神话增强了他们的信心,为出海树立了良好典范。
“(其)成功并非偶然。它在产业支持和运营方面有着坚实基础,“腾讯控股任天堂Switch国内业务负责人黄浩奇周四表示。他补充说,在"互联网时代"的营销活动和运营方面,中国在视频游戏领域具有优势。
2024年8月26日,上海索尼商店里一名男孩正在玩《黑神话:悟空》游戏。图片来源:EPA-EFE
北京游戏谷创始人兼CEO张蝶(音)表示,所谓"文化自信"的一个例证是,该游戏促使更多游戏采用汉语拼音而非英语来描述角色和道具。该公司专注于开发基于中国历史的游戏。
例如,“悟空”是16世纪小说*《西游记》*中“美猴王”的拼音译名,而游戏里用“妖怪”来指代怪物。
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会秘书长唐贾军表示,在*《黑神话:悟空》*取得成功后,协会已收到包括美国大使馆在内的多国使馆问询,询问是否有更多中国工作室正在开发类似的3A级游戏。
以腾讯控股、网易和米哈游为首的中国视频游戏公司正大力押注海外市场,以在国内增长放缓之际寻求新机遇。