瑞典游戏开发商Embracer未能达到第二季度运营利润预测 | 路透社
Jesus Calero
Embracer集团的电脑游戏在瑞典卡尔斯塔德于2021年3月8日被看到。路透社/Naina Helen Jama/档案照片11月14日(路透社)- 瑞典游戏开发商Embracer(EMBRACb.ST)周四发布的第二季度营业利润降幅超出预期,主要由于游戏发布延迟,导致季节性较弱的季度。《古墓丽影》系列的拥有者表示,其调整后的营业利润在截至9月的季度下降了33%,降至12亿瑞典克朗(1.0918亿美元),未能达到分析师预测的18亿克朗的公司提供的共识。首席执行官拉尔斯·温格福斯在一份声明中表示:“由于一些显著的下半年发布延迟,我们现在预计今年的收益会降低。”
Embracer与其他游戏集团一样,在COVID-19封锁期间受益于视频游戏需求的增长,但此后受到开发延迟、需求下降和一些新标题反响不佳的影响。
近年来,Embracer开始剥离部分工作室,作为降低成本和管理债务的重组努力的一部分,并计划到2025年拆分为三个上市实体。温格福斯表示,计划中的Asmodee分拆,作为关键部门之一,仍按计划在本财年进行。
公司还在周四宣布以12亿美元的价格出售其子公司Easybrain。
($1 = 10.9910瑞典克朗)
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