《堡垒之夜》在欧洲的iPhone上回归,全球在Android上回归 | 路透社
Supantha Mukherjee
《堡垒之夜》的标志在2018年10月25日于法国巴黎举行的巴黎游戏周(PGW)上出现。路透社/贝诺特·泰西尔/档案照片斯德哥尔摩,8月16日(路透社) - 多人射击游戏《堡垒之夜》在经历四年的空白后,重新在欧盟的iPhone和全球的谷歌安卓设备上上线,开发商Epic Games周五表示。
《堡垒之夜》由美国的Epic工作室创建,并得到中国腾讯(0700.HK)的支持,后者是全球最大的游戏工作室,2017年推出,其最后一名玩家生存的“战斗 royale”格式迅速走红,吸引了数百万忠实玩家。但在2020年8月,苹果(AAPL.O)和谷歌的(GOOGL.O) Alphabet 将《堡垒之夜》从他们的应用商店中移除,原因是其通过推出支付功能违反了他们的指南,这引发了几起挑战他们收取高达30%佣金的规则的诉讼。在禁令实施时,Epic在苹果平台上有116百万用户仅仅。欧盟的数字市场法案(DMA)允许Epic在该地区推出其游戏商店,尽管苹果仍在阻止欧洲以外的用户访问《堡垒之夜》和其游戏商店,该公司表示。
Epic首席执行官蒂姆·斯威尼告诉记者:“我们非常感谢欧洲委员会,不仅通过了DMA并促进了商店竞争,还积极地对苹果和谷歌施加压力,以确保他们不能仅仅阻碍竞争。”
他说:“他们付出了很大努力来拖慢我们的进程,并试图多次阻止我们,而欧洲委员会始终站出来,确保竞争对手能够进入市场。”
该商店将推出《堡垒之夜》、《火箭联盟侧击》和全新的移动版《秋季小子》,Epic正在与其他开发者合作,通过其商店推出他们的游戏和应用。
Epic在其PC商店拥有7500万月活跃用户,预计到年底将新增1亿移动用户。
这些游戏也将通过独立的移动商店如AltStore提供。
然而,Epic表示,安装过程冗长,在iOS设备上有15个步骤的安装过程,设备设置复杂且有恐吓屏幕。
苹果表示,为了在欧盟为开发者启用新功能,它努力使这些功能对用户尽可能简单,同时也试图保护他们的隐私和安全。
斯威尼说:“我们可能因为失去全球iOS客户群四年而损失了超过十亿美元的收入,但自由的代价是什么?”
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