被喷太贵后陷入倒闭潮的剧本杀,居然在Steam打赢了“复活赛”?_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。1小时前
小熊猫丨文
“你还有在玩剧本杀吗?”
如果有人这么问的话,我想如今大多数人可能会觉得:不是哥们,你是上班开会有瘾呢?休息时间还要特地换个地方开会?
这并不稀奇,毕竟在普罗大众眼里,玩剧本杀和开会几乎没什么不同——密闭的房间,好几个人围着一个桌子,每个人都捧着一个写得密密麻麻的本子,一坐就是好几个小时。期间伴有激烈争吵和互相对峙,有时还得做“会议纪要”。
但架不住有些人,比如我,就是先天开会圣体……当然更多还是沉迷于作者精心设计的谜题和对推理的喜爱。为了实现公费打剧本杀,我还做过一阵子剧本杀主持人和剧本杀编剧。
只是,曾经辉煌无限的剧本杀行业似乎也没能逃脱当下“倒闭潮”的冲击:玩家流失、剧本质量下降、市场萎缩……认识的店铺一个接一个闭店,剧本杀也从三五好友的周末聚会,变成了一个人的狂欢。

让人没想到的是,剧本杀这趟看似已将近终点,乘客寥寥的末班车,突然又有一批新的“乘客”涌了上来——许多独立游戏工作室开始尝试着将剧本杀的形式与电子游戏相结合。
而最先迈出这一步的,是一款已经上架了Steam的解谜游戏,名为《子归》。

《子归》的故事发生在1999年一个叫桃源村的地方。寥寥数日之内,不大的村落里接连有人目击到一位穿着红裙子的女人,就像村里曾经枉死的那位一样……
在鬼怪流窜下,村内人人自危,随着溺毙者的出现,一切的假象开始分崩离析。凶手是她?他?还是它?
从午后到傍晚,在经历近乎六个小时的心惊肉跳之后,我终于迎来了故事的结局。所以,“解谜游戏+剧本杀”,这到底是难以抵抗的双重Buff,还是工作室的商业噱头呢?
事实上,《子归》的最终成品比我预想中要好上不少,而玩家的反馈大多数也是偏向好评。
但本着欲扬先抑的原则,我还是得在给甜枣前先敲打一棒子。
《子归》最受玩家赞扬的,就是它的剧情。甚至有不少玩家将它类比月光蟑螂的《三伏》与《烟火》。诚然,《子归》的故事与架构在一众以剧情为主导的国产独立游戏中或许能争个前列,但若要归入剧本杀的品类进行比较,就略显逊色了。
中式民俗、山区村落、怪力乱神,这些元素在剧本杀中有些老套,要玩出新意非常困难。内核大体也跳脱不出老一辈的封建迷信、重男轻女这些老生常谈的主题。
而作为一款贴着“恐怖”标签的解谜游戏,可以看得出《子归》的制作组在灯光、音乐、美术做了不少努力,不过游戏中大多数时候带来恐怖感的还是较为直接的Jump Scare(跳吓)。
至于解谜部分,虽然推理整体上不难,但除了散落在各处明显的线索之外,还存在隐藏线索,这需要玩家非常细心搜寻。
此外,故事中大量充斥的鬼怪传闻与封建习俗,也让玩家不能明确真正的杀人手法是本格(即基于现实世界理论所能实现的手法),还是变格(即指科学无法解释的超自然手法)。
尽管游戏在推理量、剧情等方面与真正的剧本杀存在差距,但作为第一个尝试着“吃螃蟹的人”,《子归》依旧是瑕不掩瑜的作品。
这也让我愈发好奇,剧本杀都进入式微期了,还能花费精力制作这款电子游戏的团队,到底有着什么样的目的呢?
“说得中二一点,其实就是想让大家体会到剧本杀,体会到推理的乐趣。”《子归》制作组的墨竹思索道,“毕竟我们团队的大家都是因剧本杀而结缘,又都是游戏爱好者,想法自然而然就诞生了。”
之前《子归》的策划所撰写的剧本杀,
在当时天津举办的剧本杀展会反响火爆
而《子归》为了能切身地传达给玩家剧本杀的乐趣,在许多地方都尽可能地模拟剧本杀的流程,也正是这些流程,成了《子归》与其他解谜游戏的不同之处。
无论是游戏开始界面上,几个年轻的少男少女们围着桌子冥思苦想的画面,还是序幕开场时剧本杀主持人,或者说DM,向大家介绍人物、分发剧本时,都让我回忆起曾经第一次被带着打本时的情景。

同时,制作组也为玩家能获得大多数线索作出了合理的解释——玩家在剧本外的身份是剧本杀新人,所以获得了场上其他人的照顾,被分配到了侦探位。
来自《子归》官方介绍
这里给不太清楚剧本杀的朋友们科普一下,侦探位相当于铁好人,没有杀人动机,不需要掩藏信息和凶手身份,同时又能获得大量的信息,报线索,最终主导大家推凶。
此外还有扛推位,在剧本中作为嫌疑人混淆视听,替真凶背锅,增加推理难度。
来自《子归》官方介绍
但如果只是对剧本杀流程进行一比一复刻注定是行不通的。
诚如文章开头所言,大多数人对于剧本杀的印象就是“坐着开会”,低情商的回答其实就是——“无聊”。
这也不难理解,因为在剧本杀进行的过程中,玩家的推理是建立在DM的控场之下,然后不停在看本、分享、推理的过程中循环往复。
首先,玩家们需要看完剧本,之后DM组织公聊,也就是公开聊天,从而交换视角,部分的本子还需要玩家之间一对一的私下聊天来交换信息。
结束后,DM会发放线索,而这个过程也相对单一,大多数都是直接发放互相分享,有些则可能会设置特殊的环节来搜集证据。
就像《子归》这样有恐怖要素的剧本杀,在线下游玩时,DM会在玩家搜集证据时设置恐怖环节。但大多数剧本杀店可能为了节省经费,就只会拉几个NPC出来做恐怖演绎吓吓人。或许当时吱哇乱叫的,但回过劲来,就感觉不过如此。
所以,扭转大众对剧本杀的刻板印象,如何发挥游戏可视化的优势,则成了制作组亟待解决的另一个课题。而他们,也在游戏中给出了他们的解答。
剧本杀里依靠DM发放线索卡,组织搜证的环节,在游戏中变成了玩家自主的探索环节。
