为什么废土游戏里性张力拉满的角色,都穿着SM皮衣和金属比基尼?_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2小时前
怪物马戏团 | 文
SM套装,是废土文化的灵魂。
你应该或多或少都接触过“废土朋克”吧?这可能是目前第二常见的“**朋克”,从游戏到漫画到电影,你总能看到各种废土背景的作品。而它们中大多都有个鲜明的特色,那就是造型极为朋克的土匪。
对玩家来说,最著名的例子,应该就是《辐射》和《无主之地》里的疯子们了。他们总是顶着超夸张的莫西干头,身上50%赤裸,穿着各种皮革和金属打造的奇妙衣服,精神状态极为疯癫。

这些游戏,实际上鼓励玩家也打扮成这样,所以它们会提供同类风格的服装,或者直接像《无主之地2》一样,给玩家一个废土疯子的可选角色。
在游戏史上,这是最著名的废土造型。《守望先锋》中的狂鼠和路霸、《狂怒》《烈火战车》《真人快打》……太多游戏中,都可以看到这种经典形象了。


日漫也是如此,最出名的就是《北斗神拳》,它的第二页就是一群骑机车的废土朋克疯子,登场远早于健次郎。在ONE与あずま京太郎合作的新漫画《天敌抗战记》里,刚登场的无法界天敌,也是这个造型。


《铳梦》也是如此
总之,这是一种早已征服整个ACG界的美学设计。
然而关于这个形象,却有个容易被忽视的东西,那就是:它们虽然被称为废土“朋克”,视效也很朋克,但实际上,如果你仔细观察,却会发现最大的设计核心根本不是朋克文化。
作为朋克文化的资深爱好者,我可以明确告诉你,朋克特么不穿这种衣服。从Black Flag到Sex Pistols到Ramones,没一个穿成这样上街。

那这套造型的根基又是什么呢?
是SM服装。
为什么说SM服装,塑造了整个废土朋克文化的经典造型?我们今天就来聊聊这背后的故事,那个创造了“废土朋克”概念的经典——《疯狂的麦克斯》。
就在不久前,《疯狂的麦克斯:狂暴女神》在国内上映了,因为前一部《疯狂的麦克斯:狂暴之路》过于牛逼,吸引了一群粉丝,许多看后却大失所望,觉得电影不论从质感还是气势、节奏,都严重退步。
我猜,看这篇文章的人中,一定有《狂暴之路》的铁粉。对现代商业片而言,这电影就是男人中的男人,巅峰中的巅峰。当年奥斯卡上,它10个提名中6个,是得奖最多的电影,票房虽然只是回了本,但传播度极广。
《狂暴之路》,说的是在变成废土的地球上,文明已经衰退,人类生活在野蛮的据点里,嗜好飙车。而电影女主打算开车偷走一群被当成生育机器的女人,随之引发了一场极为狂暴的追逐,男主麦克斯也被卷入其中。
电影全程都是极富想象力的追车戏,配上顶级气势的配乐,那不是在驾驶,是在天元突破。鲜明的色调、高饱和度的画面配上无尽黄沙,让它看着和所有的废土电影都不同。
Brothers In Arms (Extended Version) ,Junkie XL
当你在磅礴配乐中,看到一辆辆疯狂的废铁战车冲进闪电肆虐的大沙暴,被卷入高空时,很可能会产生一个想法:再也找不到一部这样独特的电影了,它就是一部属于沙漠和改装车的史诗。
可惜今年的前传《狂暴女神》没有延续辉煌,它拍摄成本1.68亿美金,全球票房却只有1.7亿美金,去掉分账和营销成本,是今年亏损前三严重的电影。
先简单说下两部电影的成败,下滑是多方面因素导致的:前作的奥斯卡级摄影师退出剧组,导演乔治·米勒又想要颠覆《狂暴之路》的配乐风格,他认为前作的配乐“不过是一部摇滚歌剧”。
这两点导致了配乐和摄影的嗝屁。另一个严重影响是,《疯狂的麦克斯》是澳大利亚的国宝IP,但《狂暴之路》不是在澳大利亚拍的,因为当时澳洲的大雨让植物疯狂生长,不再像废土,于是剧组去了南非的纳米比亚拍摄,最近的《辐射》美剧,也在那里取景。
**《狂暴之路》的拍摄过程一团糟,但其理念非常强悍:90%都走实拍。**所以电影里的所有车都能驾驶,那个出圈的摇滚战车上,演奏电吉他/贝斯的乐手,手里拿的是真乐器,连乐器喷的火都是真的。
电影最后,那个极为戏剧性的翻车镜头,同样是实拍。就连特技组都是太阳马戏团的杂技演员。

太阳马戏团参与的长杆劫车片段
**但《狂暴女神》中,大量镜头却是CGI的产物。**因为剧组回到了澳大利亚拍摄,但环境却不合格,于是他们只能用特效替换掉地面,很多背景都是全CG,于是质感严重退步。
