对于想进入游戏行业的年轻人,你会建议他们在大学期间做好哪些准备?_风闻
触乐-触乐官方账号-06-10 10:03
对于想进入游戏行业的年轻人,你会建议他们在大学期间做好哪些准备**?**
北京前游戏策划何老湿
首先祝所有考生同学高考顺利,金榜题名!
说回主题,作为一个混了十几年点游戏策划,我对大家只有一个建议:多玩游戏!
这种理论上很基础的要求,其实在国内游戏行业是种奢望。
想当作家写小说,就得多读书;想当导演拍电影,就得多拉片;游戏行业也是同样的道理。不要轻视最基本的基本功。
不管你今后想成为策划,美术,程序,市场还是运营,我都希望你能去多玩游戏,而且各个类型、平台的游戏都要玩。即使你大概率会进入手游项目,也要去注意端游、单机、独立游戏等等。
只有多玩游戏,你才能在提需求、写需求时附上合适的参考,才能与各研发同事顺畅沟通,才能知道什么样的人群需要什么样的爽点,才能知道你该“抄”谁、“抄”什么……
所以我希望,想要进入游戏行业的年轻人,可以利用大学相对自由宽松的生活,在不影响基础学习生活前提下多去玩游戏。虽然看别人玩、“云玩”也能有收获和帮助,但很多东西是只有实际玩过之后才能切身感受到的!
请多玩游戏!
某中厂美术
现在美术真的很卷,地位不高,还要想着跑过AI,其实对新人入行不太友好。这段时间,一个美术在微博上发帖说,自己去应聘某家厂商,测试时做的是正编题目,录用的时候却建议去外包。这件事传得沸沸扬扬,而它其实是个普遍现象。我的个人建议是,画技很重要,但比起硬磨技术,还是要多锻炼原创设计能力。除非自我营销很厉害,否则能不去外包就尽量不去外包,上升渠道太窄了。
应聘关卡策划失败的前应届生
Demo和反向拆解能力要有,但不能只有这个。我见过很多看起来唬人的自制关卡,实际上都是用引擎素材攒的,行内人一眼就看得出来,除了上B站吸点流量,没什么用。此外,每个岗位要求的能力不一样,有实习经历并了解每个岗位需要什么能力很重要,不要自己折腾半天,结果发现岗位没一个对口的。
上海游戏文案橘竹
多玩游戏!
北京游戏策划CiCi
我觉得可以从做一些个人作品开始,比如小体量的独立游戏,以及参加Game Jam比赛之类的。不用担心自己不会做,或是做得不好,可以边做边学,这样就已经胜过很多人了。哪怕是没做完的Demo,也能成为日后参加一些商业项目的敲门砖。
北京某大厂文案小D
从目前的情况看,还是要实习。之前有一任实习生,她本科本科专业和游戏没什么关系,但是特别想从事游戏行业,所以从大二就开始海投实习——因为她身边想进入这行的同龄人都更卷,动辄好几段大厂、项目经历……不知道她现在有没有如愿以偿。
一个不愿透露姓名的前小厂游戏策划
如果你是文科生,那么我推荐读中文、历史相关专业,如果想进游戏行业,非技术岗都可以试试;如果进不了,还可以考公养老。如果你是理科生,我仍然推荐中文、历史相关专业,因为现在的技术岗外包太多,一个萝卜一个坑,读理科也未必有优势。
上海某小厂游戏原画卷卷上海某手游小厂制作人感觉现在大部分学美术的人,来游戏行业只能干外包。如果想做研发,得在上大学的时候去培训。我记得触乐有一篇关于校招困境的文章,其中就提到过这一点。因为学校里的破事很多,学生必须选择休学,才有时间去上专门的商业原画培训课。总的来说,如果真的想入行,一定要上课,多看、多想、多画,学会自律。
独立游戏开发者韩之昱
如果是计算机、数学这些专业,学好专业知识是很重要的。如果想要从事文案或者美术工作,利用这4年时间创作、在网上积累知名度则更重要。当然,还是要多玩游戏,玩不同类型的游戏。找到你最爱和最精通的游戏,或许它们可以成为你未来最重要的内在驱动力来源。
上海某游戏平台运营战术白犬老吴
我的建议是:仔细思考再做决定。本质上说,游戏行业也没什么特别好的地方。除非你打定主意要做属于自己的游戏,不然就是过一种看起来更理想主义的打工生活。有时候,游戏行业也会令人失望,会让你的理想破灭。
前游戏UI设计凳子
我是做游戏UI的,那就从美术角度说说吧!我觉得报考的时候可以选数字媒体或者视觉传达类的专业,上学期间可以多了解游戏设计的规则。重要的是一定要多玩游戏,最好什么类型的都接触一下。
其他应该就没什么特别的了,毕业前准备好作品集,投递的时候尽量选择自己喜欢的游戏类型,不然入职之后会很痛苦。当然,如果可以的话,我还是建议谨慎进入游戏行业……
某中厂战斗策划小王
做什么准备都行,主要在于思维的转变。比如你打算当个策划,那么千万别去上策划培训班,绝大多数都是坑钱的。最应该做的是多玩游戏,不是瞎玩,而是玩的时候多想想某个设计是怎么实现的,为什么要这样设计,把自己的玩家思维转变成策划思维。没有策划思维,你连一面可能都过不了。
多玩游戏的同时,也要多想自己准备从哪个方向入行,比如关卡、战斗需要做Demo,文案需要准备作品集(不要放同人小说),系统是最好入行的,不过听说现在系统校招很卷。一边想,一边去沉淀,打打比赛,不要眼高手低。
上海某手游小厂制作人
没有什么建议。我们公司很久没有招人了,连实习生都没有,未来两三年也不会有招人打算。很多和我们类似的厂,这几年面对社会上的简历已经饱和了,对新人没有需求。也许等这届高考生大学毕业,情况会不一样。