喜提官中后,这款早就被小圈子吹爆的怪谈游戏,真的是“神作”了?_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。1小时前
夜間瀨玻璃丨文
“七不思議 ななふしぎ (中文:七大不可思议)”是日本人围绕奇异的地域场所、当地的神秘怪谈,整理出来一个术语。
日本有着好些个“七大不可思议”,从静冈县的远洲,到歌山县的高野,其中很多有名的景观都会被称为“七大不可思议”。但这并不是“七大不可思议”全部,别忘了**“七大不可思议”还是一些地方怪谈,都市传说的总称。**
以此为题材的游戏也很多,就比如“流行之神”
金田一也有以之为题的事件
比如全部知道就会招来不幸的“学院七大不可思议”,和在东京墨田区广为流传,甚至直接被当作基底,改编成游戏的**“本所七大不可思议”**。
《灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议》(后简称《本所七大不可思议》)是SE在去年3月发行的一款恐怖解密类文字冒险游戏。
游戏取材于前面提到的怪谈“本所七大不可思议”,以“七大怪谈”为核心,讲述昭和后期,在东京墨田区,一场为争夺重生秘术而起的,互相诅咒的故事。
《本所七大不可思议》可以说是 2023 年最让人心心念念的文字冒险游戏。
**在游戏发售初期,SE并没有为其制作中文,在一定程度上影响了本作在国内的传播。**但随着时间发酵,优秀的制作与精妙的剧本,让它在小圈子里获得了相当不错的口碑。
另外《本所七大不可思议》在日本本土收获了相当不错的评价,在剧本完成度上被不少媒体排在《最终幻想16》之前
之后机翻工具的流出,以及国人制作的PC、NS双汉化补丁,在一定程度上激活了《本所七大不可思议》在国内SNS上的讨论,越来越多的人注意到这个游戏,并成功通过各种渠道的汉化,享受到了这款游戏。
B站@希望的东东
推荐还是官方汉化版本,字体等细节上风格比较统一
今年年初,SE 发布公告宣布将推出繁中、简中版本,几个月后这份承诺终于被成功落实。距离《本所七大不可思议》上架已经过去了一段时间,但好像现在把它翻出来和大家聊聊,也不算太迟。
※剧透提示:因为游戏的特殊性,会避无可避地会提到一些游戏设定,剧透到游戏前一小时的序章内容,如果你非常介意,可以体验之后再回来看看
前面有提到**《本所七大不可思议》的故事发生在昭和末期**,那个时代日本的家用电器开始普及,战后经济的高速增长也让人们开始对精神世界有所追求,灵异怪谈之类的超自然内容,成为了不少人茶余饭后的谈资。
游戏的很多设计都充满了时代感的设计,诸如故障效果的字体,鱼眼效果的资料、设定
而在故事的舞台东京墨田区,有从江户时代就流传下来的“七大不可思议”,与其他地区的奇景不同,这里的“不可思议”指代的是7个怪异传说……
但要注意,这仅仅是记载下来的,民间流传的怪异传说远远不止7件。
玩家初次扮演的主人公名叫“兴家彰吾”,身份是一位普通的公司职员。
前不久,他邂逅了一位对怪谈颇有兴趣,热情开朗又行动力十足的女孩“福永叶子”,并与之成为了好友。
福永叶子 不知从何处得知了**“重生秘术”**的存在,并将其与“本所七大不可思议”联系在了一起,为了复活自家因意外去世的小狗,她拉着兴家彰吾来探索不可思议其中之一的“置行堀”。
虽然寻找“不可思议”是个阴森微妙的事,可“置行堀”的发源地就在市中心的公园,两个人短时间感情升温,夜半公园的言语交互自然而然就摩擦出了一种暧昧的氛围。
之后就回到恐怖故事最开始的基调,随着探索的推进,福永叶子突然面露惊恐,手指兴家彰吾的背后。
可等兴家彰吾转身,身后却空无一物,再回头,面对他的则是好友福永叶子的尸体。
“福永叶子难道是因为不可思议而死?”
在确认了福永叶子的死亡后,兴家彰吾搜索到了一个鱼笼样式的木雕吊坠,之后关于“七大不可思议”以及“复活秘术”的信息直接灌入了兴家彰吾的脑海。
古老的鱼笼型木雕,其实是代表了“不可思议——置行堀”的诅咒珠,你可以直接把它当成指哪打哪的英灵,拿到诅咒珠的人被称为“咒主”,可以使用诅咒杀人,积攒“滓魂”。

咒主是 Master ,“滓魂”就是用来攒能量槽的能量,咒杀普通人和咒主都可以获得能量,攒满能量就可以开启“重生秘术”复活他人。
这才是《本所七大不可思议》“真正(?)”的故事背景。

在初次接触游戏的时候,我曾幻想这是男主与女主一同解决各类怪谈事件,最后在博弈中突出某种人性特质的故事。
直到玩到游戏,我才发现它并不是要去探秘怪谈的真相,而是一场像模像样的JOJO替身战斗,一场真正意义上的“咒术回战”,一场属于诅咒的“圣杯战争”。
