新的《勇者斗恶龙3》重制版 revitalizes 了经典的日本角色扮演游戏 - 彭博社
Jason Schreier
《勇者斗恶龙 III》的重制版将现代图形和游戏玩法带入1988年的经典之作
摄影师:史克威尔艾尼克斯大家好。今天我们带来了一个老派角色扮演游戏的新派重制版,但首先……
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追逐龙
1988年2月10日,角色扮演游戏勇者斗恶龙 III在日本发布。它在短短一天内售出了惊人的110万份,导致许多孩子逃学,以至于数百人因逃学被捕,根据当时的新闻报道。后来,开发者与任天堂公司达成特别协议,将新的勇者斗恶龙游戏安排在星期六发布,而不是星期四,以避免干扰日本的日常生活。
如今,勇者斗恶龙系列拥有数十个续集和衍生作品,全球销量达到惊人的9100万部。尽管它在西方国家并没有像在日本那样成为文化现象,那里几乎每个角落都能找到史莱姆周边商品,但近年来由于像勇者斗恶龙 XI这样的热门作品,它在美国和欧洲也积累了相当规模的受众。
但是那些早期的游戏已经过时了(这是一个 有趣的怀旧),可以使用现代的触感,这就是为什么发行商史克威尔艾尼克斯控股公司决定重制 勇者斗恶龙 系列的前三部作品,从本周发布的第三款游戏开始。
勇者斗恶龙III 首先发布,因为从时间上看它是前两款游戏的前传,后两款游戏将在明年发布。它也是角色扮演游戏历史上的一部重要作品,拥有强大的职业系统和广阔的开放世界——这些特性在今天可能感觉很标准,但在1988年却是革命性的。
在讨论日本风格角色扮演游戏的丰富遗产时,这是一个你无法忽视的标题,游戏制作人早坂雅明在最近的采访中说道。“我希望老粉丝能重新体验这款游戏,但我也希望许多新用户能体验这款游戏,”他说。
早坂表示,该项目始于2018年,当时史克威尔艾尼克斯发布了角色扮演游戏 八方旅人。该标题开创了一种独特的图形风格,史克威尔艾尼克斯称之为“HD-2D”,将二维精灵与生动的3D背景相结合。这种风格不仅适用于全新游戏,也适用于需要重新包装的旧标题的重制。
在 八方旅人 成功之后,这家日本游戏巨头的决策者决定重制原版 勇者斗恶龙 三部曲。他们邀请了早坂作为 八方旅人 的助理制作人来负责该项目。2021年,他们宣布了这款游戏,尽管早坂表示当时“只进行了视觉测试”。 勇者斗恶龙III 的重制版在三年后重新揭晓,并进行了某些美学上的更改,本周发布并获得了 好评。
早坂正明,勇者斗恶龙III重制版的制作人,出生于原版游戏发布之后摄影师:史克威尔艾尼克斯早坂于1990年出生,比 勇者斗恶龙III 原版发布晚两年,这无疑让他的一些同事感到古老,但也让他对这款游戏有了新的视角。在重制版获得批准后,他第一次完整地玩了这款游戏,并记录下了原版游戏中让他感到沮丧的方面,比如装备盔甲时笨拙的界面。
“我不得不依赖公司内更有经验的员工,以了解当时哪些元素与用户产生了共鸣,”早坂说。“我觉得我能够提供的视角真的在于问,‘今天可以做些什么来让这款游戏更具吸引力?’”
除了焕然一新的图形,这款 勇者斗恶龙III 重制版还充满了新功能,比如无限物品包(原版限制要严格得多)和指示玩家下一步该去哪里目标标记。
“现代游戏,尤其是AAA级游戏,机制非常复杂,”早坂说。“勇者斗恶龙 在这方面几乎是完全相反,它真正旨在简单、易懂、直观。我确实觉得这就是它多年来受到如此多人喜爱的原因。”
明年的前两款游戏将会重制,粉丝们希望其他作品也能跟上。早坂表示,其他 勇者斗恶龙 游戏的重制是“我非常想考虑的事情”,这将取决于对这一款的反应。但他意识到过度饱和市场的HD-2D游戏。
“如果我们连续发布太多游戏,那会导致人们对这些游戏感到厌倦,”他说。“另一方面,如果发布之间的间隔太长,这也可能导致这个系列看起来不再那么生动和强大。这是一个敏感的话题。这是连我的上司们也常常不确定和思考的事情。”
目前,早坂和他的团队对这个重制版感到满意,结果令人印象深刻。
这个周末玩什么
你有两个不错的选择,都是本周发布的。一个是 勇者斗恶龙III HD-2D重制版, 这是一个美丽而舒缓的体验。你需要有耐心去适应老派的感觉——即隐形随机遭遇——但这是在看电视时在你的Switch或Steam Deck上玩的完美游戏。
然后是 黄金偶像的崛起,我们上周重点介绍过,现在可以玩了。如果你想玩一款脑力侦探游戏,那就没有比这更好的选择了。
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