白人至上主义者、纳粹内容在Steam游戏平台上传播 - 彭博社
Cecilia D’Anastasio
极端主义的图像和短语在Steam上大量涌现,该平台在任何时刻都有3000万人使用。
摄影师:Jakub Porzycki/NurPhoto /Getty Images在八月,一名穿着新纳粹标志的少年在土耳其埃斯基谢希尔刺伤了五人。随后,警方在Steam上找到了他的个人资料,这是最受欢迎的在线视频游戏市场。
Valve公司的Steam销售数千款视频游戏,并为视频游戏讨论提供论坛和社区。但攻击者阿尔达·K.并没有讨论像使命召唤这样的游戏,而是分享他对大规模枪击事件的崇敬。他的头像是挪威新纳粹分子和大屠杀者安德斯·布雷维克。他的评论赞扬了佛罗里达夜总会攻击者奥马尔·马丁。其他帖子贬低了在大屠杀中被杀的犹太人。
根据土耳其媒体报道,阿尔达·K.与他在Steam上认识的另一人策划了这次袭击。
极端主义的图像和短语在Steam上大量涌现,该平台在任何时刻都有3000万人使用,根据周四发布的一项调查,由反诽谤联盟发布。ADL的极端主义中心在这个视频游戏平台上识别出183万例极端主义或仇恨内容,包括纳粹图像、对恐怖组织如ISIS的支持以及对个别恐怖分子的致敬。
“主要游戏公司正在一个未能解决用户对极端主义者支持的平台上销售他们的商品,并允许仇恨的传播,”反诽谤联盟技术与社会中心的战略与运营总监丹尼尔·凯利在一次采访中表示。虽然调查没有引用极端主义者在该平台上组织的证据,但凯利表示,允许此类内容“增加了某人完全陷入极端主义的可能性。”
Steam有一个行为准则,其中包括禁止“鼓励现实世界暴力”的条款。但它没有提到极端主义团体或极端主义意识形态。Valve官员没有回应关于反诽谤联盟发现的多次评论请求或有关其内容审核政策的问题。
相比之下,流行的游戏平台Roblox和聊天应用Discord有健全的指导方针,禁止传播或支持暴力意识形态,并明确提到极端主义。
“在Steam上几乎没有进行内容审核,”极端主义与游戏研究网络的联合创始人加伦·兰菲尔-英伦德说。“进行的审核往往集中在欺诈或洗钱等问题上。”
根据研究机构VG Insights和Aldora的数据显示,2023年通过Steam流动的资金估计为88亿美元,比2022年增长了15%。Valve还制作了Steam上两款顶级游戏:反恐精英2和刀塔2,VG Insights和Aldora估计去年为公司带来了17亿美元的收入。
ADL极端主义中心分析了12亿个独特的Steam内容,包括5亿个用户资料,借助人工智能工具进行分析。卐字、阿道夫·希特勒的图像以及白人至上主义口号1488反复出现。用户还展示了大规模枪击者面孔的头像,追溯到至少2019年,当时人们开始发布新西兰基督城清真寺枪手的照片。在2018年,非营利新闻机构Reveal报道称Steam上有173个团体崇拜校园枪手。
“他们在发信号,‘这就是我’,”ADL极端主义中心副总裁奥伦·塞戈尔说。“对于许多使用仇恨符号或极端主义者头像的人来说,这是他们希望别人首先知道的事情。”
根据报告,大约83万个用户和团体资料包含此类图像。
“无论他们有一个管理员、一千个管理员,还是使用工具来管理,他们都应该做得更好,”塞戈尔说。
大约 14% 的 反恐精英 2 和 11% 的 刀塔 2 玩家报告在游戏中接触到白人至上主义信念,根据 ADL 的一项调查。相比之下,只有 6% 的 Epic Games Inc. 的 堡垒之夜 玩家报告了这一点。
“游戏行业通常比社交媒体平台有更宽松的管理政策,”Lamphere-Englund 说。“它受到的关注明显较少,尽管最近情况有所改变。”