腾讯利润超出预期,因中国游戏市场迎来大夏季 - 彭博社
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腾讯控股有限公司。在夏季发布的 地下城与勇士手游 的帮助下,利润激增了超过预期的 47%,使中国最有价值的公司抵御了严重的经济下滑。
这家社交媒体和娱乐领军企业 公布了 53.2 亿人民币(74 亿美元)的净收入,超过了 45.3 亿人民币的平均预期。收入增长了 8%,达到了 167.2 亿人民币,基本符合预期。
全球最大的游戏发行商今年凭借 Nexon Co. 制作的手机游戏取得了成功,这为其核心业务带来了急需的转机。腾讯还支持了 创纪录的 PC 热门游戏 黑神话:悟空,进一步巩固了其作为行业融资者的声誉。这些突破性的热门游戏帮助在夏季月份中稳住了一系列异常受欢迎的游戏阵容,当时从 网易公司 到米哈游的竞争对手也凭借新标题取得了成功。
这一表现可能有助于增强市场对腾讯在中国经济低迷中比竞争对手 阿里巴巴集团控股有限公司 和 京东公司 更具韧性的预期,这些公司正在应对受到冲击的消费者。作为腾讯主要股东的 Prosus NV 的股价在欧洲基本保持不变。
“游戏对腾讯的重要性超出表面,” 晨星 分析师伊万·苏在十月的 报告中写道。“该公司正在向更多内部游戏开发的方向转变,远离以营销为中心的模式,这将增强其创意控制。这一战略举措应确保更稳定的高质量游戏供应。”
腾讯表示游戏收入增长强劲,利润超预期:TOPLive
腾讯在游戏和云计算领域超越了其最接近的竞争对手
来源:彭博社
腾讯开启了中国主要科技公司备受关注的财报季,正值北京政府推出一系列政策刺激措施,从降息到债务置换以重振经济。
预计阿里巴巴和京东将在本周晚些时候公布季度财报时报告加速增长。中国最大的电子商务平台发布了一系列数据显示,在刚刚结束的双十一购物节期间销售强劲,尽管分析师警告称现在下结论说经济复苏为时尚早。
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尽管夏季表现强劲,腾讯仍在努力推出与老化的王者荣耀相媲美的真正原创系列。游戏的制作公司Timi工作室正在尝试将这一战斗竞技场主打扩展到开放世界和格斗游戏等新类型。任何失误都可能浪费数年时间和数十亿美元,对于在经济低迷期间变得更加谨慎的公司来说,这都是巨大的损失。
彭博情报的看法
随着腾讯的运营接近周期性高峰,其风险状况正在上升。我们预计,随着经济逆风的影响在第三季度变得更加明显,市场对公司的叙述将发生变化,金融科技和广告的前景正在恶化。尽管持续的视频游戏强劲表现目前应能抵消广告和金融科技的疲软,但这一点已被投资者充分预期。
腾讯并不像其电子商务同行那样暴露于上升的消费者逆风中,但也并非免疫。共识预计腾讯的盈利动能明年将显著放缓,调整后的净收入增长预计将在2025年降至10%,而今年为38%。腾讯的视频游戏动能可能将在接下来的两个季度内达到顶峰,因为近期新游戏发布的推动作用将逐渐显现。
- 罗伯特·利亚,分析师
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在中国以外,腾讯将再次依靠其投资组合公司来弥补不足,得益于即将推出的备受期待的游戏,如 流亡黯道 2 和 无畏契约。腾讯甚至考虑与 育碧娱乐公司的创始人吉耶莫家族合作,将其陷入困境的法国投资公司私有化,彭博新闻 上个月报道。
微信仍然是腾讯在线娱乐帝国的瑰宝,因为它将超过十亿的用户引入从迷你游戏到直播购物和线下支付的服务中。
总部位于深圳的公司正在进行谈判与苹果公司讨论如何分配通过中国无处不在的超级应用进行的游戏内购买的交易费用,这可能为两家公司解锁新的收入来源。
从长远来看,腾讯正在押注生成性人工智能,就像全球科技行业的其他公司一样,尽管其专有模型和类似ChatGPT的工具的采用落后于竞争对手,如抖音母公司字节跳动有限公司和百度公司。高管们表示,人工智能有助于改善广告定位,同时他们正在探索将该技术与现有服务整合的方法。