索尼再次上调销售前景,受益于音乐和游戏 - 彭博社
Takashi Mochizuki
索尼集团公司在强劲的音乐销售和PlayStation游戏持续增长的推动下,上调了其收入预期。
这家总部位于东京的公司表示,它现在预计截至3月的财年净收入为12.71万亿日元(832亿美元),略高于之前的预测。在9月季度,索尼的营业利润达到了4550.8亿日元,同比增长73%,超出了分析师预期的3353亿日元的平均水平。
索尼一直在努力降低对核心PlayStation业务部门的依赖,距离最新硬件世代已经过去四年。然而,游戏部门在硬件和软件销售方面均超出预期,在该季度售出了超过预期的380万台PlayStation 5。
热门标题,如索尼自家制作的 Astro Bot 和 游戏科学互动科技有限公司的 黑神话:悟空,提升了收益,弥补了像大预算在线服务游戏 Concord 这样的失败。
“像 悟空 这样的热门游戏表现出色,”彭博情报的若木正弘说。“游戏部门正在弥补北美图像传感器需求的下降,同时音乐业务还有增长空间。”
作为全球最大的音乐版权持有者和出版商之一,索尼受益于Spotify等流媒体服务的普及。Spotify科技公司的美国交易股票今年已翻倍,市场对持续增长的乐观情绪高涨。索尼的音乐集团还包括一些智能手机游戏和动漫出版,两者在日本以外的地区都受到了热烈欢迎。
本周,娱乐集团推出了PlayStation 5 Pro,这是一款高价、高性能的旗舰游戏主机,旨在防止在年末购物季节期间用户转向竞争平台。明年,索尼计划发布包括卡普空公司的怪物猎人野外和洛克星游戏公司的侠盗猎车手 VI等重磅标题。不过,随着其更多产品在竞争游戏机、个人电脑和智能手机上可用,该公司的主机盈利能力正在下降。