《龙腾世纪:面纱守卫》在BioWare经历了动荡的发展和高风险 - 彭博社
Jason Schreier
EA的BioWare品牌希望通过发布龙腾世纪:面纱守卫
摄影师:电子艺术公司大家好。今天我们将深入探讨新的龙腾世纪游戏,但首先……
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龙的新纪元
在2020年底,当加里·麦凯接任BioWare的工作室负责人时,这家以制作大型角色扮演游戏而闻名的电子艺术公司子公司面临严峻形势。BioWare总部位于阿尔伯塔省的埃德蒙顿,发布了两款口碑不佳的游戏,并在开发新游戏时遭遇动荡——同时还要应对全球疫情。
“我们需要改变思维方式来构建我们的游戏,”麦凯在最近的一次采访中告诉我。
BioWare成立于1995年,2007年被EA收购,以热门单人RPG系列如龙腾世纪和质量效应赢得了数百万粉丝。但2017年的一款名为质量效应:仙女座的作品遭到了广泛的批评,而工作室的下一款游戏,2019年的多人射击游戏安腾在口碑和商业上都失败了。这两款游戏的开发周期都经历了残酷的过程,导致许多BioWare的资深员工离开了工作室。
在2020年底,工作室老板凯西·哈德森计划辞职,并打电话给麦凯询问他是否愿意接任。“在接下来的一个月里,我们就人员和文化进行了几次交谈,”麦凯说。
BioWare的下一个大项目将是流行幻想 龙腾世纪 系列的新游戏。但这个已经开发了多年的游戏正面临动荡,并且从单人游戏重启为一个具有重度多人组件的在线服务游戏,这是EA在2010年代末期推动的许多子公司中的一种趋势。哈德森也对多人游戏感兴趣,并且曾是 安腾 的首席愿景者。
一些员工嘲讽地称下一个 龙腾世纪 为“安腾 加上龙”,这让粉丝们感到担忧,在我 在Kotaku上报道这款游戏后。系列的爱好者希望看到另一个单人游戏,而不是BioWare最大的错误的重演。
当他接手时,麦凯也开始有类似的感觉。“我们在想,‘这有意义吗,这符合我们的优势吗,还是这将是我们必须面对的另一个挑战?’”麦凯说。“不,我们需要回到我们真正擅长的事情上。”
在接下来的几个月里,麦凯与BioWare和EA的领导层进行了会面,最终决定第二次重启下一个 龙腾世纪,重新回归单人游戏。
这个选择在很多方面都是显而易见的。*《圣歌》失败了,而EA的《星球大战:绝地:陨落的秩序》*是一款单人动作冒险游戏,销量超过1000万份,帮助向出版商证明并非所有游戏都需要在线。BioWare的游戏因其对角色对话和玩家驱动叙事决策的关注而受欢迎,这与多人游戏并不相符。
“一旦我们做出那个决定,很多事情就开始顺利进行,”麦凯说。
在接下来的几年里,他将继续整合更多工作室的项目,关闭了重启*《圣歌》*的尝试,并且 将在线游戏 *《星球大战:旧共和国》*的版权出售给了另一家工作室。麦凯说,目标是“专注”。
BioWare随后花了三年半的时间开发将成为*《龙腾世纪:面纱守卫者》*的第四款游戏。该游戏本周发布,获得了大多数积极的评价,并且目前在排行榜上名列前茅,尽管EA尚未公布销售数字。
在开发过程中,有些事情进展顺利。麦凯表示,他们“比以往任何BioWare产品都更早地让游戏实现了端到端可玩”,这使他们能够花更多时间进行迭代。EA的重组将公司分为EA Games和EA Sports两个部门,使得*《龙腾世纪:面纱守卫者》*能够获得来自内部团队的更多支持,这些团队可能会因为资源紧张而受到影响,比如研究和数据洞察小组。“这在支持和公司关注方面给了我们额外的推动,”麦凯说。
但是 龙腾世纪:面纱守卫 的开发仍然面临许多障碍。疫情导致BioWare转向远程招聘,麦凯表示这带来了文化挑战。尽管麦凯不愿透露需要多少额外时间,但游戏已经错过了最初的目标日期。“我永远不会称之为失误,”他说。在开发过程中,它经历了重大的范围变化。
然后,去年夏天,BioWare裁员50人,包括拥有数十年经验的老兵。麦凯告诉我,这一裁员发生在视频游戏行业普遍裁员的时期,“当时一切都是为了专注。”
“当你有一个非常大的团队时,你总是被迫让每个人一直忙碌,”他说。“当你有一个较小的团队时,你会在正确的时间将合适的人放在合适的角色上,这时会获得一些令人难以置信的动力。”
对于 龙腾世纪:面纱守卫 的发布,风险很高。粉丝和评论家担心,如果连续第三次失败,可能会对BioWare造成毁灭性的后果。麦凯不愿评论在他们眼中使游戏成功的具体因素。但他说他感到得到了EA娱乐与技术总裁劳拉·米尔的支持。
这款游戏对BioWare的未来至关重要,因此公司引入了其第二个团队,该团队一直在孵化新的 质量效应,以帮助在开发的最后阶段。 质量效应团队在完成和打磨 龙腾世纪:面纱守卫 中发挥了重要作用。EA旗下的其他公司,例如位于蒙特利尔的Motive工作室,也支持了这款游戏。
现在,公司将观察玩家对下一个 龙腾世纪 的反应——麦凯希望“让BioWare重新回到顶级游戏工作室的讨论中。”
这个周末玩什么
我必须坦白:我对 龙腾世纪:面纱守卫 的反应很强烈。我给了它几次机会,但我发现战斗和关卡设计单调,故事也没有足够吸引我让我想继续下去。也许这只是我不喜欢的类型。相反,我这个周末将会 完成 隐喻:重幻想,这是一款让我一直着迷到最后一刻的角色扮演游戏。
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